Шпионаж

Материал из CivCraft
Перейти к навигации Перейти к поиску

Описание

Шпионаж - это особая механика, которая позволяет выполнять миссии в границах вражеской цивилизации.

Каждая миссия имеет определенный шанс на успех.

После начала миссии, начинается ее отсчет, на протяжении которого шпион должен оставаться внутри границ вражеского города. С течением миссии увеличивается экспозиция шпиона, от уровня которой зависят контрмеры подверженного шпионажу города.

По окончанию миссии, монеты снимаются с казны города и успешность миссии записываться в шпионском блоке, которые впоследствии могут быть взяты в виде книги отчета миссии.

Экспозиция

Изначально уровень розыска равен 0. После начала миссии шпион получает 0,2% розыска в секунду. Также, если во время выполнения миссии в радиусе 64 блоков есть другие игроки, шпион получает 0,2% розыска в секунду. Если шпион находится в диапазоне действия Башни или Корабля разведчиков, то он получает еще 0,2% розыска за каждую разведывательную в секунду. После достижения определённого уровня розыска, Цивилизация-жертва получает некоторую информацию о шпионе.

Контрмеры и уровни экспозиции:

Уровень розыска Информация
30% Город, в котором проводится шпионаж
60% Координаты местоположения шпиона
90% >Ник шпиона (Шанс успеха миссии также уменьшается вдвое)

Успешность проведения миссии

Шансы успеха миссии также осуществляются по количеству игроков на сервере во вражеской цивилизации. Каждая миссия имеет требование на кол-во игроков на сервере.

Шанс успеха миссии уменьшается на % жителей онлайн. Например, если требуется 4 игрока на сервере, а есть только 2, то успешность этой миссии понижается на 50%. Если никого нет на сервере — шансы на успех равны 0!

Формула:

Шанс успеха = базовый шанс * минимальное из (Жители на сервере / необходимо))

Т.е., если жителей на сервере больше чем надо, то шанс будет умножаться на 1 (не будет увеличиваться).

Продолжительность, зависимость и стоимость миссий

Миссия Жителей Продолжительность Стоимость
Обследование города 0 30 секунд 10,000
Пиратство 0 1 минута 25,000
Кража казны 1 2 минуты 15,000
Разрушение дороги 1 2 минуты 25,000

Описание миссии

Результат в случае успеха:

Обследование города — получение книги с подробной информацией города

Кража казны — кража 50-ти % монет в казне города

Пиратство — получение торгового ресурса из торговой лодки/торгового поста

Разрушение дороги — Разрушает дорогу между городами

Отчеты Миссии

Каждый раз, когда шпион выполняет миссию: время, дату, миссия, результаты, и кто выступал с миссией регистрируется на сервере. Когда игрок имеет шпиона и умирает, написанная книга генерирует журнал с отсчётом. Убив шпионов, города могут убедиться, что кто-то из какой-то цивилизации шпионили, и могут принять соответствующие дипломатические меры.

Навигация по разделам

Основная информация Торговые ресурсы Общественные институты Военные сооружения Постройки Чудеса


Чудеса света

Национальные чудеса

Здания государственных строев