Обновления

Материал из CivCraft
Перейти к навигации Перейти к поиску

Версия РЕЛИЗ (Beta 1.3)

    • Общие изменения:
  • Требования технологии у большинства зданий изменены.
  • Новое Древо технологий
  • Параметр цивилизации "Торговля" изначально равен 0 и увеличивается технологиями, чудесами и зданиями.
  • Параметр цивилизации "Налоговая ставка" изначально равна 0 и увеличивается технологиями, институтами и модификациями государственных строев.
  • Параметр цивилизации "Научный процент" изначально равна 0 и увеличивается на 20% технологиями Письменность, Образование, Астрономия, Научный метод и Пластмассы.
  • Технология "Налогообложение" не дает бонуса коттеджам и является первой технологией с налоговой ставкой /civ set taxes.
  • Шпион требует технологию "Обработка железа".
  • Поселенец требует технологию "Обработка бронзы".
  • Лагерь: был существенно переработан, появились задания, за которые даются жетоны и другие награды; новое улучшение Карьер; новый внешний вид Лагеря.
  • Изменены характеристики биомов, а так же требования уровней культурыКультура mini.png . ПроизводстваПродукция mini.png стало меньше в связи с появлением новых производственных зданий. Добавлена и сбалансирована урожайностьПища mini.png в биомах.
  • Вики-страница Счастья была обновлена: в таблице теперь актуальные данные; теперь счастьеСчастье mini.png влияет на рейтинг урожайностиПища mini.png , интервальные границы Экстаза и Ликования увеличены.
    • Рынок:
  • Изменены некоторые цены, а так же ассортимент. Теперь нельзя купить кожу, мясо, перья, хлеб. Добавились Т1 Пшеница, Т2 Кожаное изделие, Т1 Железный клинок и Т2 Стальной меч.
    • Война:
  • Т5 вооружение: Всем доспехам снижена защита на 0,5 и оружию урон на 2. Это связано с изменением баланса у древа технологий. Т5 открывается в тех же технологиях, что и т4, а значит, гарантирует серьезное преимущество.
  • Меркурий: теперь имеет т0, т1, т2, т3, т4 версии. т0-т1 выпадает с т1 зомби, т1-т2 выпадает с т2 зомби и так далее. Т1 меркурий используется для т1 катализаторов, и так соответственно с другими.
    • Торговые ресурсы:
  • Торговый ресурс Жемчуг mini.pngЖемчуг: теперь имеет модификацию "Изобразительное искусствоКультура mini.png".
    • Руины:
  • Руины наполнились содержательным разнообразием. В них можно найти полезные вещи и фрагменты свитков. Подробности на вики-странице Руины
    • Изменения зданий:
  • Ферма больше не требует технологию и слота города.
  • Мельница больше не занимает слот города.
  • Библиотека дает больше Наука mini.pngнауки при улучшении в /t upgrade.
  • Маяк Вместо старых модификаций дает +0.5Пища mini.pngпищи за каждый морской чанк. Производство: +15Продукция mini.png и Пища+25 Пища mini.png за каждый торговый ресурсРыба mini.pngКиты mini.png в городе. Пища +25Пища mini.png за каждый торговый ресурсРыба mini.pngКиты mini.png в городе.
  • Торговый корабль больше не дает ПищуПища mini.png
  • Морской порт дает +0.5Продукция mini.pngмолоточка за каждый морской чанк вместо старых +150Продукция mini.png
  • Коттедж, Шахта и Лесопилка получили новый уровень прогресса.
  • Шахта: лимит на город увеличен с 10 до 15.
  • Лесопилка: лимит на город уменьшен с 10 до 1. Больше не требует слота. Изменены стоимость, потребление и продуктивностьПродукция mini.png.
  • Казармы доступны к постройке без изучения.
  • Монументослаблен, однако не требует технологии. Технология "Культизм" откроет новое улучшение монумента.
  • Пастбищене требует слот и имеет лимит 1 на город.
  • Святилище теперь дает 2Счастье mini.png вместо 3Счастье mini.png. Дает 50Культура mini.png и 0.5Счастье mini.png за каждый торговый ресурс Вино mini.png.
  • Конюшни теперь дают +100Продукция mini.pngПища mini.png, а так же +25Культура mini.pngПища mini.png за каждый торговый ресурс Лошади mini.png в городе. Стоимость в молоточках увеличена с 1.500Продукция mini.png до 3.000Продукция mini.png.
  • Университет и Храм потребляют на ~33% меньше предметов.
  • Храм получил новый уровень прогресса. Дополнительно дает +50Культура mini.png и +0.5Счастье mini.png за каждый торговый ресурс Благовония mini.png.
  • Рынок теперь дает +50Пища mini.png пищи за каждый торговый ресурс Соль mini.pngПряности mini.pngСахар mini.png
  • Амфитеатр открывается раньше и теперь дает +1Счастье mini.png счастье и +150Культура mini.png культуры.
  • Школа дает не 100Наука mini.png, а 200Наука mini.png науки.
  • Монетный двор теперь дает +50Культура mini.png культуры и +2Счастье mini.png счастья на городу за каждый торговый ресурс Золото mini.pngСеребро mini.png.
  • Кузницабольше не дает +100Продукция mini.pngмолоточков. Технологии Сталеварение и Булатная сталь открывают новые уровни кузницы в /t upgrade buy, которые дают +100Продукция mini.png.
  • Торговая лодка больше не требует постройки здания Гавань .
  • Новое здание: Цирк. Дает +1.5Счастье mini.png счастья и +30Культура mini.png культуры на город за каждый торговый ресурс Слоновая кость mini.png.
  • Новое здание: Каменная мастерская. Дает +1Счастье mini.png счастья и +20Культура mini.png культуры на город за каждый торговый ресурс Камень mini.pngМрамор mini.png.
  • Новое здание Цех даёт +0.5% Продукция mini.png производства за каждого жителя города. Занимает слот.
  • Новое здание Акведук даётПища mini.pngпищу городу и сокращает требования для роста населенияЖитель.png.
  • Новое здание Гильдия занимает слот и убирает требования слотов у зданий с торговыми ресурсами.
  • Новое здание Ветряная мельница даёт +5% Продукция mini.pngпроизводства, а так же даёт +0.25Продукция mini.png производства за каждый чанк Savanna, Savanna Pleatue, Windswept_Savanna, Plains, Sunflower_Plains, Snowy_Plains, Windswept_Forest, Windswept_Hills, Windswept_Gravelly_Hills.
  • Новое здание Сады: дают городу +100Пища mini.png пищи и уменьшают несчастье на 1Несчастье.png.
  • Новое здание: ГЭС: Дает +5%Продукция mini.png производства в город. Каждый торговый ресурс Алюминий увеличивает производство на +200Продукция mini.png.
  • Дробилка: более не занимает слот города.
    • Изменения Чудес:
  • Висячие Сады: Стоимость чуда увеличена с 750.000 до 2.000.000Золотая монета mini.png. Стоимость технологии увеличена со 100.000Наука mini.png до 150.000Наука mini.png.
  • Флагман Ингерманланд: стоимость в монетах увеличена с 1.500.000Золотая монета mini.png до 5.000.000Золотая монета mini.png
  • Храм Артемиды: Старая модификация на +8 слотов удалена. Вместо этого, Храм дает +1 урона в дальнем бою и -10% стоимости Пища mini.png пищи населения. Пища mini.pngПища на цивилизацию уменьшена с 50% до 20%.
  • Стоимость технологии Храм Артемиды снижена с 75.000Наука mini.png до 50.000Наука mini.png, а стоимость производства Чуда с 200.000Продукция mini.png до 150.000Продукция mini.png.
  • Стоимость технологии Пирамида Хеопса снижена с 75.000Наука mini.png до 50.000Наука mini.png, а стоимость производства Чуда с 200.000Продукция mini.png до 150.000Продукция mini.png.
  • Фарфоровая пагода: Дополнительно даёт +0.25 защиты каждой части комплекта брони.
  • Колосс Родосский: Дополнительно даёт +1 урон в ближнем бою. Стоимость в монетах увеличена с 1.500.000Золотая монета mini.png до 3.000.000Золотая монета mini.png.
  • Теперь открывается раньше в древе технологий, а стоимость технологии уменьшена с 200.000Наука mini.png до 100.000Наука mini.png.
  • Александрийская Библиотека, Александрийский маяк, Бранденбургские ворота, Галерея Уффици: стоимость чудес в монетах увеличена с 1.000.000Золотая монета mini.png до 3.000.000Золотая монета mini.png.
  • Чичен-Ица: Дополнительно даёт +2 сердца всем жителям цивилизации.
  • Теперь открывается раньше в древе технологий, а стоимость технологии уменьшена с 250.000Наука mini.png до 200.000Наука mini.png..
  • Нотр-Дам: В связи с изменением системы государственных строев, модификация на сокращение Анархии удалена. Теперь даёт в своей культуре отмену модификаций противника: урон Колосса, сердца Чичен-Ицы.
  • Тадж-Махал: ПрибыльЗолотая монета mini.png с Коттеджей увеличена с 50% до 75%.
  • Петра: Культура mini.pngОчки общественных институтов: +1 - удалено (По причине возросшей важности модификации на Пища mini.pngпищу). Стоимость чуда увеличена с 750.000Золотая монета mini.png до 1.500.000[[Файл:Золотая_монета_mini.png].
  • Бранденбургские ворота: Модификация на урон жителей усилена с +1 урона до +2 урона.
    • Изменения Общественных институтов:
  • Традиция:
  • Уровень 3: Старые модификации удалены. Теперь коттедж дает +5Пища mini.png пищи и +5Культура mini.png культуры за каждый уровень.
  • Уровень 4: Старые модификации удалены. -50%Несчастье.png несчастья за население. -10% стоимости роста населения.
  • Уровень 5: Вместо +10% налоговой ставки дает +50% Золотая монета mini.png коттеджам.
  • Честь:
  • Уровень 1: Все не военные технологии требуют на 5% больше Наука mini.png науки для исследования - удалено.
  • Уровень 3: Все военные технологии требуют на 5% меньше Наука mini.png науки для исследования.
  • Рационализм:
  • Уровень 3: Космодром увеличивает Наука mini.png науку цивилизации на 20% перенесено на Уровень 5 (Изменено с 20%Наука mini.png до 25%Наука mini.png).
  • Уровень 5: Каждый чанк города дополнительно генерирует 0.5Наука mini.png науки перенесено на Уровень 3.
  • Воля:
  • Воля 2: +10%Продукция mini.png молоточков удалено. +50Пища mini.png в каждый город.
    • Население:
  • В городах появился новый параметр НаселениеЖитель.png. Изначально каждый город имеет одного жителяЖитель.png.
  • Количество жителейЖитель.png равна количеству доступных слотов. Плоты города так же возрастают.
  • Рост населения имеет прогрессию как у уровней культуры. Каждый жительЖитель.png потребляет 50Пища mini.png пищи в прогрессе роста. Чем больше жителейЖитель.png, тем больше Пища mini.pngпотребления.
  • Каждый новый жителЖитель.png требует все больше и больше Пища mini.pngпищи в прогресс роста.
  • Если значение прогресса роста становится ниже нуля, то погибает один жительЖитель.png.
  • Каждый жительЖитель.png дает +1Несчастье.png несчастье и +0.25Счастье mini.png счастья.
    • Политические строи
  • В цивилизации появилась новая характеристика Политические ОчкиВлияние.png.
  • Политические очкиВлияние.png нужны для покупки модификаций в Политический строях.
  • Политический строй - замена старой системы Государственных строев.
  • Изначально каждая цивилизация находится в Племенном строе. Однако, изучив нужные технологии, появляется возможность перейти в другой политический строй.
  • Каждый политический строй имеет дружественные строи и враждебные. При переходе из дружественного во враждебный происходит Анархия. Дружественность строев обозначается одинаковой цифрой.
  • Модификации улучшают текущий политической строй. При переходе в любой другой модификации обнулятся.

Версия Beta 1.2

  • Добавлено здание склад
  • Добавлено меню /t roads, для дорог
  • Добавлено меню /c events, для случайных событий
  • Добавлено меню /c location, с помощью которого можно увидеть координаты всех городов вашей цивилизации.
  • Добавлена команда /t change, позволяющая сменить город проживания
  • Обновлена команда /t survey. Теперь если указать уровень культуры после команды, то будут показаны статы для города с текущем уровнем культуры
  • Добавлен предпросмотр постановления ратуши и капитолия, такая же как для всех остальных построек
  • Расширена команда /t info area. Теперь она вместе со статами выводит торговые ресурсы в культуре выбранного города
  • Так же были выявлены и пофикшены незначительные баги
  • Подробнее обо всех обновлениях вы сможете узнать в нашей группе в ближайшем патчноуте!

Версия Beta 1.1

Новые механики

Правки баланса

  • Воля 2 - максимальное число городов для баффа уменьшено на 4.
  • Воля 5 - курс конвертации повышен в 2.5 раза.
  • Традиция 1 - снижено несчастье за наличие более 8 городов на 1Несчастье.png.
  • Традиция 2 - бафф столице уменьшен на 5%.
  • Традиция 4 - культура и наука за уровень коттеджа уменьшены в 2 раза.
  • Коттедж - базовый доход уменьшен, цена увеличена.
  • Рыбная ферма - шанс дропа т4 рыбы увеличен, технология требуемые для улучшения изменены.
  • Дробилка - шанс дропа ресурсов изменён.
  • Деньги получаемые за выполнение случайного события золотая лихорадка увеличены.
  • Честь 3 - кузница больше не дает науку городу.
  • Гавань - теперь убирает несчастье за расстояние только с институтом мореплавание 3.
  • Лёгкая броня - теперь увеличивает скорость передвижения.

Багофиксы

  • Аукцион теперь берет валюту с режима
  • Блоки на войне больше не деспавнятся
  • Копатель более не проверяет слой под собой
  • Больше нельзя выкинуть предметы на SoulBound во время пвп
  • Так же исправлено множество мелких багов

Навигация по разделам

Основная информация Торговые ресурсы Общественные институты Военные сооружения Постройки Чудеса


Чудеса света

Национальные чудеса

Здания государственных строев