Счастье

Материал из CivCraft
Перейти к навигации Перейти к поиску

Описание

Счастье - это один из основных характеристик городов цивилизации, который влияет на все остальные характеристики. В каждом городе есть очки счастья и несчастья. Показатель счастья города отображается как процент очков счастья от несчастья.

ВАЖНО: очки счастья и процент (%) счастья - это абсолютно РАЗНЫЕ вещи. Процент счастья зависит от количества очков счастья и несчастья в городе.

Если счастье вашего города достигает определенного значения, город начинает испытывать штрафы или бонусы. Как правило, штрафы и бонусы выражаются в виде процентного снижения или повышения других показателей города.

Количество городов цивилизации, некоторые постройки, войны, захваченные города производят очки несчастье. В тоже время, некоторые здания, редкие торговые ресурсы, биомы и чудеса производят очки счастье.

Вы должны поддерживать устраивающее вас равновесие между счастьем и несчастьем, чтобы повысить рейтинги науки, производства, пищи и прибыли вашего города.

Как рассчитывается счастье

Настроение в городе рассчитывается по следующей формуле:

Счастье % = Счастье / (Счастье + Несчастье) * 100

Источники счастья

  • Базовое счастье - зависит от уровня города.
  • Биомы - каждый биом генерирует счастье в определённом количестве.
  • Постройки - некоторых структуры генерируют счастье.
  • Торговые ресурсы - все редкие торговые ресурсы генерируют счастье.
  • Чудеса - некоторые чудеса света и национальные чудеса генерируют счастье.
  • Случайные события - некоторые случайные события, также, генерируют счастье.

Источники несчастья

Штрафы от цивилизации

  • Количество городов - каждый город вашей цивилизации генерирует не счастье, но его можно снизить благодаря общественным институтам.
  • Постройки - некоторые структуры генерируют несчастье
  • Расстояние до столицы - чем дальше расположен ваш город от столицы цивилизации, тем больше несчастье города.

Удаленность городов

Чем дальше город от столицы, тем выше уровень несчастьяНесчастье.png.

Вот формула:

НесчастьеНесчастье.png от расстояния = 0,01 * (Расстояние^(1,05))

Пример: если ваш город в 500 блоках и город не соединен дорогой со столицей цивилизации:

0.01*(500^1.05) = ~6,82 или 6,8 несчастья.

Примечание: Если соединить Ратушу города с Капитолием цивилизации при помощи дорог, то несчастье за расстояние будет фиксировано равно 1. Для морских городов требуется построить гавань в городе и в столице цивилизации.

Статистика настроения

Статус города Процент счастья Наука Монеты Культура Производство Пища
Бунт 0%-19% 25% 25% 25% 25% 25%
Беспорядки 20%-39% 50% 50% 50% 50% 50%
Несчастье 40%-49% 75% 75% 75% 75% 75%
Обычное 50%-69% 100% 100% 100% 100% 100%
Счастье 70%-79% 115% 115% 115% 115% 115%
Ликование 80%-89% 130% 130% 130% 130% 130%
Экстаз 90%-100% 150% 150% 150% 150% 150%

Навигация по разделам

Основная информация Торговые ресурсы Общественные институты Военные сооружения Постройки Чудеса


Чудеса света

Национальные чудеса

Здания государственных строев