Коттедж

Материал из CivCraft
Перейти к навигации Перейти к поиску
РазмерЗначок.png Размер (в чанках)       1х1
ТребуемоеЗданиеЗначок.png Требуемое здание -
ТребуемаяТехнологияЗначок.png Требуемая технология Каменная кладка
СтоимостьЗначок.png Стоимость 15.000 монет
СодержаниеЗначок.png Содержание 1.000 монет/сутки
ПроизводствоЗначок.png Производство 1.000
ПрочностьЗначок.png Прочность 100
ОчкиЗначок.png Очки 100
ОграничениеЗначок.png Лимит на город Неограниченно

Описание

Коттедж - это экономическая структура, которая дает приют для ваших жителей и генерирует за это монеты. Он каждый час потребляет еду из амбара, а взамен вы получаете монеты. Если в амбаре не будет еды, то коттедж будет терять очки уровня и не сможет генерировать монеты, поэтому лучше держать амбар всегда заполненным. Так же важно знать, что коттеджи вырабатывают монеты в зависимости от уровня счастья. Разница будет велика, если сравнивать коттедж 5 Уровня с 95% счастья и коттедж 5 уровня с 12% счастья.

Особенности

  • Занимает слот города

Уровни коттеджа

Как это работает?

Коттедж генерирует монеты, потребляя картофель, морковь, хлеб и сырую свинину из амбара каждый час. Если коттедж получает еду из амбара, то он генерирует монеты и добавляет 1 очко для получения следующего уровня. Если амбар пуст, то коттедж теряете 1 очко улучшений. После того, Как коттедж наберет достаточно очков уровня, он повышает свой уровень. Чем выше его уровень, тем больше он потребляет еды (то есть картошку, морковь и хлеб) и тем больше приносит монет. Без еды Коттедж не сможет генерировать монеты и будет терять очки вплоть до 1 Уровня.

Если на войне коттедж будет сломан, то он понизит свой уровень на 1!

Увеличение дохода

  • Наличие торговых ресурсов приводит к уменьшению количества еды, которую потребляют Коттеджи. В настоящее время Коттедж 5 уровня с эффектом "Консервант" потребляет в час 2 Хлеба, 3 моркови и 2 картофеля (требуемое количество уменьшается в два раза, а затем округляется вверх). Эффекты не складываются, то есть несколько Торговых точек с этим бонусом не будут увеличивать эффект
  • Тип государственного строя вашей цивилизации будет влиять на доход с коттеджей, а также может увеличить скорость роста сельскохозяйственных культур на фермах

Команды

/build Коттедж - постройка Коттеджа
/t info cottage - подробная информация о Коттеджах города

Уровни

Уровень Потребление Доход Часов до след. уровня
1 Хлеб = 1 шт

Морковь = 1 шт

200 Золотая монета mini.png 24 (1 день)
2 Хлеб = 2 шт

Морковь = 2 шт

Картофель = 1 шт


250Золотая монета mini.png 48 (2 дня)
3 Хлеб = 2 шт

Морковь = 3 шт

Картофель = 2 шт


400Золотая монета mini.png 72 (3 дня)
4 Хлеб = 3 шт

Морковь = 4 шт

Картофель = 3 шт


600Золотая монета mini.png 96 (4 дня)
5 Хлеб = 4 шт

Морковь = 5 шт

Картофель = 4 шт


750Золотая монета mini.png 120 (5 дней)
6 Хлеб = 5 шт

Морковь = 6 шт

Картофель = 6 шт

Сырая свинина = 1 шт


900Золотая монета mini.png 144 (6 дней)

Навигация по разделам

Основная информация Торговые ресурсы Общественные институты Военные сооружения Постройки Чудеса


Чудеса света

Национальные чудеса

Здания государственных строев