Амбар
Перейти к навигации
Перейти к поиску
![]() |
Размер (в чанках) | 1х1 | |
![]() |
Требуемое здание | - | |
![]() |
Требуемая технология | Каменная кладка | |
![]() |
Стоимость | 15.000 монет | |
![]() |
Содержание | 500 монет/сутки | |
![]() |
Производство | 500 | |
![]() |
Прочность | 100 | |
![]() |
Очки | 75 | |
![]() |
Лимит на город | 3 |
Описание
Амбар - это структура, созданная специально для Коттеджей.
Коттедж каждый час забирает еду из Амбара, повышает свой уровень и платит монеты в казну города. Исключение - если Ваша Цивилизация сейчас переживает Анархию.
В Амбаре расположен одни двойной сундук спереди, который нужно пополнять едой, иначе коттеджи не будут вырабатывать монеты. Амбар должен находится в пределах границ Вашего города и внутри культуры, иначе другие игроки смогут забрать еду оттуда.
Дополнительная информация
В Амбар нужно класть следующие предметы:
- Хлеб
- Сырая рыба (Если город получает эффект Торговых Ресурсов, называемый "Рыбалка")
- Морковь
- Картофель
- Сырая свинина (На 6 уровне коттеджа)
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Здания государственных строев |