Воля
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Описание
Воля - это один из первых доступных общественных институтов, который подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через экспансию и большое количество городов.
Воля 1
- Открывает постройку чуда света Пирамиды
- Поселенцы требуют на 25% меньше производства для обучения
- Ратуши требуют на 80% меньше производства для постройки
- Требования культуры для повышения уровня на 15% больше (кроме столицы цивилизации)
Воля 2
- Производство во всех городах увеличивается на +100 единиц и +50 пищи.
- Шахта генерирует 5 культуры за уровень.
- Если количество городов в цивилизации больше или равно 16, то несчастье во всех городах снижается на 5.
- Если количество городов в цивилизации больше или равно 14, то несчастье во всех городах снижается на 4.
- Если количество городов в цивилизации больше или равно 12, то несчастье во всех городах снижается на 3.
- Если количество городов в цивилизации больше или равно 10, то несчастье во всех городах снижается на 2.
Воля 3
- Карьеры требуют на 50% меньше производства для постройки.
- Стоимость всех улучшений города снижается на 25%.
- Дробилки приносят на 50% больше ресурсов.
- Карьеры снижают несчастье города на 1 и увеличивают науку города на 50 единиц.
Воля 4
- Лимит постройки Карьер увеличен во всех городах на 1.
- Коэффициент повышения пробирок на исследование технологий в цивилизации за город уменьшается на 2.5% (с 7,5% до 5%).
Воля 5
- Доступна команда /t chammers on/off. Включает/отключает конвертацию производства в науку в городе по курсу: 25 производства = 1 наука.
- Прочность контрольных блоков во всех городах цивилизации увеличивается на 20%.
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|