Честь
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Описание
Честь - это один из поздних общественных институтов, который открывается в средневековье и подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через войну и захват.
Честь 1
- Открывает постройку чуда света Бранденбургские ворота
- Казармы, Кузница и Конюшня повышают счастье города на 1 и города на 100.
- Время и производство для создание вооружения в кузнице снижено на 25%.
Честь 2
- Казармы, Кузница и Конюшня повышают науку города на 50 и снижают несчастье на 1
- Стоимость починки всех предметов в казармах снижена на 25%
- Урон жителей цивилизации по мобам увеличен на 2 (если моб пробивается)
Честь 3
- На создание брони в кузнице требуется на 10% меньше производства
- Казармы увеличивают культуру города на 10%
- Все военные технологии требуют на 5% меньше науки для исследования
Честь 4
- Каждая военная структура снижает несчастье города на 1 (кроме башней и кораблей разведчиков).
- Военные структуры требуют на 25% меньше производства для постройки.
- Содержание всех военных структур снижено на 25%.
Честь 5
- Все юниты требуют на 100% меньше монет и на 50% меньше производства для обучения (кроме поселенцев)
- Все захваченные города больше не дают несчастье, а провести революцию в них невозможно
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|