Дробилка
![]() |
Размер (в чанках) | 1х1 | |
![]() |
Требуемое здание | - | |
![]() |
Требуемая технология | Добыча руды | |
![]() |
Стоимость | 12.500 монет | |
![]() |
Содержание | 1.000 монет/сутки | |
![]() |
Производство | 750 | |
![]() |
Прочность | 200 | |
![]() |
Очки | 50 | |
![]() |
Лимит на город | 2 |
Описание
Дробилка - это структура для тех кто любит ходить в шахту или строить карьеры, то вы по настоящему оцените прелести данной структуры. Она дробит булыжник, гранит, диорит, андезит, обсидиан и с некоторым шансом Вы получите ценный ресурс. Вы сможете получать гравий, железо, золото, алмазы, изумруды, хромовую руду и многое другое. Для того, чтобы начать обрабатывать булыжник, положите его в двойной сундук с надписью "Deposit". С определённой скоростью дробилка будет забирать из этого сундука булыжник, и возвращать в сундук с надписью "Withdraw" созданные ресурсы. Если сундук с ресурсами будет переполнен, то процесс обработки будет приостановлен, пока не появится место в сундуке. Также это единственный способ получить хромовую руду, кроме её покупки у других игроков или на рынке.
Уровень дробилки
У Дробилки существует 5 уровней улучшений, от которых зависит шанс выпадения ресурсов.
Команда для улучшения Дробилки: /t upgrade buy Дробилка [II - V]
Улучшения покупаются на все построенные и ещё не построенные Дробилки в городе.
Увеличение скорости и эффективности Дробилки
Государственный строй "Деспотизм" увеличивает скорость и шанс выпадания ценных ресурсов в 2 раза. Если в городе, владеющего дробилкой, имеется торговый ресурс с эффектом Добыча (Кофе, Гуарана, Нефть, Золото), то он так же увеличит шанс выпадания ценных ресурсов на 50% за каждый имеющийся Торговый Ресурс. Эффект работает на все Дробилки, построенные от этого города.
Шансы
В таблице шанс указан для НЕ улучшенной дробилки. Гравий выпадает в тех случаях, когда не выпадает ни один из предметов.
Ресурсы | Песчаник, Обожжённая глина, Булыжник | Гранит | Диорит | Андезит | Обсидиан |
---|---|---|---|---|---|
Красная пыль | 5% | 6% | 7% | 8% | - |
Железный слиток | 6% | 7% | 8% | 9% | - |
Золотой слиток | 1% | 1.5% | 2% | 2.5% | 5% |
Золотая руда | - | 0.75% | 1.25% | 1.75% | 4% |
Алмаз | 0.2% | 0.3% | 0.4% | 0.5% | 1% |
Алмазная руда | - | - | 0.3% | 0.45% | 0.75% |
Изумруд | 0.2% | 0.25% | 0.3% | 0.35% | 0.6% |
Изумрудная руда | - | - | - | 0.15% | 0.5% |
Хромовая руда | 0.08% | 0.09% | 0.1% | 0.15% | - |
Т1 Слиток хрома | - | 0.009% | 0.01% | 0.015% | 0.1% |
Вольфрамовая руда | 0.1% | 0.12% | 0.13% | 0.15% | - |
Т1 Обработанный вольфрам | - | 0.01% | 0.0125% | 0.015% | 0.15% |
Пример: При обработке в дробилке Андезита в Деспотизме с одним торговым ресурсом с эффектом "Добыча" шанс выпадения золотого слитка равен 3,5 * 2 * 1.5 = 10.5%
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Здания государственных строев |