Честь
Версия от 09:21, 30 декабря 2023; Well (обсуждение | вклад)
Описание
Честь - это один из поздних общественных институтов, который подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль войны и захвата.
Честь 1
- Открывает постройку чуда света Бранденбургские ворота
- Казармы, Кузница и Конюшня повышают счастье города на 1 и культуру на 100
- Все военные технологии требуют на 5% больше науки для исследования
- Время на создание брони в кузнице на 25% меньше
Честь 2
- Казармы, Кузница и Конюшня повышают науку города на 50 и снижают несчастье на 1
- Стоимость починки всех предметов в казармах снижена на 25%
- Урон жителей цивилизации по мобам увеличен на 2 (если моб пробивается)
Честь 3
- Кузница увеличивает науку города на 5%
- Казармы увеличивают культуру города на 10%
- Все военные технологии требуют на 10% меньше науки для исследования
Честь 4
- Каждая военная структура снижает несчастье города на 1
- Содержание всех военных структур снижено на 25%
Честь 5
- Все юниты требуют на 100% меньше монет и на 50% меньше молоточков для обучения (кроме поселенцев)
- Военные структуры требуют на 25% меньше производства для постройки
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Здания государственных строев |