Торговый корабль

Материал из CivCraft
Версия от 15:17, 29 декабря 2023; Well (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{параметры|2х1|Гавань|Навигация|60,000|2,500|2,000|500|500|1}} == Описание == '''Торговый корабль''' - это экономическая структура, уникальный способ заработка и увеличения культуры вашего города, а также генерации ресурсов и кристаллов (для создания Вооруж...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
РазмерЗначок.png Размер (в чанках)       2х1
ТребуемоеЗданиеЗначок.png Требуемое здание Гавань
ТребуемаяТехнологияЗначок.png Требуемая технология Навигация
СтоимостьЗначок.png Стоимость 60,000 монет
СодержаниеЗначок.png Содержание 2,500 монет/сутки
ПроизводствоЗначок.png Производство 2,000
ПрочностьЗначок.png Прочность 500
ОчкиЗначок.png Очки 500
ОграничениеЗначок.png Лимит на город 1

Описание

Торговый корабль - это экономическая структура, уникальный способ заработка и увеличения культуры вашего города, а также генерации ресурсов и кристаллов (для создания катализаторов). Торговый корабль потребляет улов из рыбной фермы, которые должен находиться в грузовом отсеке (сундуки "Outgoing"). Взамен корабль генерирует монеты, культуру, ресурсы и кристаллы. Ресурсы и кристаллы появляются в сундуке с товаром ("Incoming").

  • Данное здание имеет прогрессию уровня (как Коттедж).
  • Торговый корабль производит товар раз в час.
  • Если в грузовом отсеке кончаться исходные ресурсы, судно перестанет функционировать.
  • Если Ваш Торговый корабль сломают на войне, то его уровень упадет на 1 единицу!
  • Государственный строй "Капитализм" значительно увеличивает доход Торгового корабля.
Формула дохода: Прибыль торгового корабля = Рейтинг торговли города (/t info trade) / 2
Например: Рейтинг торговли 270%, значит рейтинг торгового корабля = 270 / 2 = 135%

Особенности

  • Занимает слот города
  • Может быть построено в биоме реки или океана

Цена товаров

Товар Цена
Морской хлам 1
Т1 рыба 5
Т2 рыба 25
Т3 рыба 250
Т4 рыба 2,500

Система прогрессии уровней

Уровень Максимум стаков/час Культура за предмет Предметов до следующего уровня Сундуки для товара
1 2 0.1 1024 (8 часов) 1
2 2 0.2 2048 (16 часов) 1
3 4 0.3 4096 (16 часов) 2
4 4 0.4 8192 (32 часа) 2
5 6 0.5 12288 (32 часа) 3
6 6 0.6 24576 (64 часа) 3
7 8 0.7 32768 (64 часа) 4
8 8 0.8 65536 (128 часов) 4
9 10 0.9 81920 (128 часов) 5
10 10 1 163840 (256 часов) 5

Улучшения

Уровень Стоимость Требуемая технология Бонус к культуры за предмет Бонус к количеству стаков/час Кол-во исходных сундуков
1 - - 0.0 0 стаков 1
2 50,000 Коммерция +0.2 2 стаков 2
3 100,000 Мировая торговля +0.4 4 стаков 3
4 250,000 Туризм +0.6 6 стаков 4
5 500,000 Инфраструктура +0.8 8 стаков 4
6 1,000,000 Инновации +1 10 стаков 4

Модификации и Эффекты

  • Счастье mini.pngСчастье: +2
  • Продукция mini.pngПроизводство: +100
  • Культура mini.pngКультура: +100
  • Пища mini.pngПища: +100

Навигация по разделам

Основная информация Торговые ресурсы Общественные институты Военные сооружения Постройки Чудеса

Чудеса света

Национальные чудеса

Здания государственных строев