Банк

Материал из CivCraft
Версия от 16:36, 28 декабря 2023; Well (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{параметры|1х1|-|Речь|5,000|250|750|250|50|1}} == Описание == '''Банк''' - это экономическая структура, которая является чрезвычайно полезной, потому что он позволяет обменивать ценные ресурсы на деньги, а также обменивать деньги на ценные ресурсы с построенным Монет...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
РазмерЗначок.png Размер (в чанках)       1х1
ТребуемоеЗданиеЗначок.png Требуемое здание -
ТребуемаяТехнологияЗначок.png Требуемая технология Речь
СтоимостьЗначок.png Стоимость 5,000 монет
СодержаниеЗначок.png Содержание 250 монет/сутки
ПроизводствоЗначок.png Производство 750
ПрочностьЗначок.png Прочность 250
ОчкиЗначок.png Очки 50
ОграничениеЗначок.png Лимит на город 1

Описание

Банк - это экономическая структура, которая является чрезвычайно полезной, потому что он позволяет обменивать ценные ресурсы на деньги, а также обменивать деньги на ценные ресурсы с построенным монетным двором. Уровень банка влияет на курс обмена. Банк может быть построен и модернизирован 9 раз до максимального курса обмена в 200% фактической стоимости ресурса. Начальный банк имеет 1 уровень и производит обмен по ставке 40%. Если Вы обменяете 1 золотой слиток, Вы получите 80 монет, потому что 40% от стоимости слитков золота (200 монет) = 80 монет. Курс обмена в Банке может быть повышен при помощи структуры Монетный двор и эффекта "Бартер", который производят Торговые ресурсы. Таким же образом может быть поднят максимальный процент пошлины.

Функции

Обмен

Банк может обменять железо, золото, алмазы и изумруды на монеты. Чтобы произвести обмен, просто возьмите ценные ресурсы в руку и кликните левой кнопкой мыши по табличке с названием того ресурса, который Вы хотите обменять. Базовый курс, по которому обмениваются Ваши предметы зависит от уровня банка и внечленской пошлины любого размера, которая применяется в нем.

Уровень Банка Железо Золото Алмазы Изумруды Стоимость Требуемая технология
1. 40% 8 монет 80 монет 160 монет 320 монет Речь
2. 50% 10 монет 100 монет 200 монет 400 монет 5,000 монет Алфавит
3. 60% 12 монет 120 монет 240 монет 480 монет 10,000 монет Письменность
4. 70% 14 монет 140 монет 280 монет 560 монет 15,000 монет Законодательство
5. 80% 16 монет 160 монет 320 монет 640 монет 20,000 монет Валюта
6. 90% 18 монет 180 монет 360 монет 720 монет 25,000 монет Экономика
7. 100% 20 монет 200 монет 400 монет 800 монет 30,000 монет Бюрократия
8. 120% 24 монет 240 монет 480 монет 960 монет 35,000 монет Национализм
9. 150% 30 монет 300 монет 600 монет 1,200 монет 40,000 монет Инновации
10. 200% 40 монет 400 монет 800 монет 1,600 монет 50,000 монет Глобализация

Обратите внимание, что эффект "Бартер" увеличивает обменный курс на 5% от базовой ставки, и этот бонус является накопительным. Другими словами, если обычный курс обмена составляет 100%, и Ваш город имеет одиночный бонус "Бартер", то курс будет на самом деле 105%. Если у вас есть двойной бонус "Бартера", то Ваш курс будет уже 110%! Модифицированный курс рассчитывается следующим образом:

Курс обмена = Базовый курс обмена * [ 1 + (0.05 * (количество бонусов "Бартер")) ]

В городах при применении эффекта "Бартер" процентная ставка обмена изменяется. Это можно увидеть на табличках в Банке, однако никак не отображается на карте сервера.

Механика процентов

В дополнение к увеличению валютного курса Банка, доступен другой набор улучшений. Налогообложение банка дает Вашему городу дополнительные проценты дохода в монетах каждые 24 часа, которые затем переводятся в городскую казну. Существует 4 улучшения налогообложения:

Уровень Стоимость Процентная ставка Требуемая технология
1 $2,000 0.0075% Письменность
2 $4,000 0.01% Валюта
3 $8,000 0.015% Экономика
4 $16,000 0.025% Глобализация

Доход от налогообложения банка поступает в казну города каждый день в 20:00 по МСК (Всемирный сбор налогов). Он зависит от процентной ставки и денег, находящихся в казне города на момент сбора налогов.

Доход вычисляется по формуле Количество монет на момент сбора налогов * процентная ставка Банка

Например, у Вас Налогообложение банка II, на момент сбора налогов у Вас в казне лежит 100.000 монет. Прибыль составит 100.000 * 0.01 = 1.000 монет, и в казне города будет лежать 101.000 монет.

Команды

/t upgrade buy Банк уровень [2-10] - улучшения валютного курса Банка
/t upgrade buy Налогообложение банка [I-IV] - улучшение налогообложения Банка
/t set bankfee [5-15] - изменить размер пошлины для игроков, не живущих в Вашем городе

Модификации и Эффекты

Счастье mini.pngСчастье: +2

Культура mini.pngКультура: +100

Навигация по разделам

Основная информация Торговые ресурсы Общественные институты Военные сооружения Постройки Чудеса

Чудеса света

Национальные чудеса

Здания государственных строев