Обновления

Материал из CivCraft
Перейти к навигации Перейти к поиску

Версия 21.07.2024 (Beta 1.4)

    • Общие изменения:
  • Количество культуры на динамической карте теперь не отображается.
  • Уведомления о завершении строительство зданий больше не отображается в глобальном чате.
  • Обновлены картинки на динамической карте.
  • Стоимость населения увеличена до 1.000Пища mini.png за номер.
    • Чудесные изменения:
  • Чудеса Света больше не требуют одноименных технологий. Требуемые технологии отображены на вики страницах чудес (Нотр-Дам, Тадж-Махал, Фарфоровая Пагода, Чичен-Ица изменили требования технологий).
  • Пирамиды: стоимость в производстве снижена до 100.000Продукция mini.png. Теперь дают 500Продукция mini.png производства, вместо 750Продукция mini.png
  • Храм Артемиды: стоимость в производстве снижена до 100.000Продукция mini.png. Теперь дает 15%Пища mini.png пищи вместо 20%Пища mini.png
  • Александрийская_библиотека: Стоимость в производстве снижена до 300.000Продукция mini.png. Скидка на конвертацию уменьшена с 20% до 12% (С 5Золотая монета mini.png до 3Золотая монета mini.png). Наука уменьшена с 15%Наука mini.png до 10%Наука mini.png
  • Мачу-Пикчу: Стоимость в производстве снижена до 250.000Продукция mini.png. Счастье на цивилизацию уменьшено с 8Счастье mini.png до 5Счастье mini.png. Культура с торговых ресурсов уменьшена со 100Культура mini.png до 50Культура mini.png
  • МКС: Больше не является победным чудом. Дает дополнительно -50% требований для космических миссий для запуска научной победы.
    • Торговые ресурсы:
  • Добавлены ЦитрусовыеЦитрусовые mini.pngКрабыКрабы mini.png ФарфорФарфор mini.png Драгоценности Драгоценности mini.png Какао Какао mini.png ГвоздикаГвоздика mini.png БизоныБизоны mini.png МедьМедь mini.png Изменена редкость ресурсов. Обычные ресурсы дают 250Золотая монета mini.png Редкие 2000Золотая монета mini.png Стратегические 1000Золотая монета mini.png Очень Редкие 4000Золотая монета mini.png Раритетный 5000Золотая монета mini.png
  • Бафф Инновации: Бонусная наука увеличена с 5%Наука mini.png до 10%[[[Файл:Наука_mini.png]]
  • Бафф Строительство: Бонусные молоточки уменьшены со 100Продукция mini.png до 50Продукция mini.png Теперь все "рудниковые" или "каменные" торговые ресурсы имеют бафф строительство.
  • Новый Бафф торговых ресурсов Рост Населения: -10% стоимости нового населенияЖитель.png
  • Новый Бафф торговых ресурсов Кормовая культура: -50% потребление еды Пастбищами.
  • Уменьшено количество торговых ресурсов с баффом Неделя Удовольствия.
    • Здания:
  • Коттедж: потребляет только мясо. Увеличено количество монет до 250Золотая монета mini.png за уровень.
  • Шахта и Лесопилка: Больше не имеют лимитов. Шахта дает 50Продукция mini.png за уровень, Лесопилка дает 40Продукция mini.png за уровень. Шахта улучшается на 25% быстрее. Лесопилка улучшается на 33% быстрее. Шахта требует 2000Продукция mini.png, а Лесопилка 500Продукция mini.png
  • Кузница: Теперь не дает молоточки за Уголь, но дает за Медь и Алюминий. Производство за Железо и Медь увеличено в 3 раза.
  • Каменная мастерская: Больше не дает культуру, однако дает +75Продукция mini.png за КаменьКамень mini.png, МраморМрамор mini.png, ФарфорФарфор mini.png.
  • Цирк: Слоновая костьСлоновая кость mini.png дает +3Счастье mini.png счастья. Дается культура за ЛошадейЛошади mini.png
  • Пастбище: Теперь дает +50Пища mini.png пищи базово и +75Пища mini.png за каждый торговый ресурс ЦитрусЦитрусовые mini.png БананыБананы mini.png ПшеницаПшеница mini.png
  • Университет: Теперь дает 75Наука mini.png науки за первый уровень и улучшается по 25Наука mini.png науки. Улучшается на 25% быстрее. Дает +10Наука mini.png за каждого жителяЖитель.png города.
  • Библиотека: Дает +10Наука mini.png за каждого жителяЖитель.png города. Больше не дает базовую науку. Наука с улучшений библиотеки уменьшена.
  • Школа: Дает +10Наука mini.png за каждого жителяЖитель.png города.
  • Обсерватория: Дает +10%Наука mini.png науки вместо +100Наука mini.png базовой науки.
  • Цех: Теперь Дает +1%Продукция mini.png вместо 0.5%Продукция mini.png
  • Лаборатория: Дает +20%Наука mini.png
  • Большинство зданий имеют повышенную стоимость в производстве.
  • Рыбная ферма: Дает +10Пища mini.png пищи.
    • Биомы:
  • Улучшены Джунгли
  • Биом Ice_Spikes получил +0,6 молотков и -0,5 науки (1 молоточек 2.5 науки)
  • Уменьшена Пища в Мессе.
  • Теперь большинство биомов имеет 0.03 счастья.
    • Институты:
  • Мореплавание:
  • Уровень 2: Рыбные фермы не занимают слот.
  • Уровень 3: Больше не даются +3 дополнительных слота в города.
  • Традиция
  • Уровень 3: Скидка на Акведуки 50%. Базовые монеты коттеджа +250Золотая монета mini.png
  • Уровень 5: Монеты на коттеджи увеличены с 50% до 100%
  • Воля
  • Уровень 1: Убрана скидка на поселенца и ратуши. Дается +100Пища mini.pngПродукция mini.png
  • Уровень 2: Убран бафф на +100 Золотая монета mini.png производства. Дается скидка на поселенцев и ратуши. Убрана скидка на несчастья за города. Дает скидку 50% на карьеры, 50Наука mini.png науки и -1Несчастье.png несчастье.
  • Уровень 3: Скидка на несчастье за города -25%
  • Уровень 4: Скидка на технологии за количество городов снижена с 2.5 до 2%. Дополнительный карьер перенесен в Волю3
  • Уровень 5: Стоимость конвертации молоточков в науку снижена.
    • Прочее:
  • Увеличена стоимость крафта снаряжения в кузнице.




Версия РЕЛИЗ (Beta 1.3)

    • Общие изменения:
  • Требования технологии у большинства зданий изменены.
  • Новое Древо технологий
  • Параметр цивилизации "Торговля" изначально равен 0 и увеличивается технологиями, чудесами и зданиями.
  • Параметр цивилизации "Налоговая ставка" изначально равна 0 и увеличивается технологиями, институтами и модификациями государственных строев.
  • Параметр цивилизации "Научный процент" изначально равна 0 и увеличивается на 20% технологиями Письменность, Образование, Астрономия, Научный метод и Пластмассы.
  • Технология "Налогообложение" не дает бонуса коттеджам и является первой технологией с налоговой ставкой /civ set taxes.
  • Шпион требует технологию "Обработка железа".
  • Поселенец требует технологию "Обработка бронзы".
  • Лагерь: был существенно переработан, появились задания, за которые даются жетоны и другие награды; новое улучшение Карьер; новый внешний вид Лагеря.
  • Изменены характеристики биомов, а так же требования уровней культурыКультура mini.png . ПроизводстваПродукция mini.png стало меньше в связи с появлением новых производственных зданий. Добавлена и сбалансирована урожайностьПища mini.png в биомах.
  • Вики-страница Счастья была обновлена: в таблице теперь актуальные данные; теперь счастьеСчастье mini.png влияет на рейтинг урожайностиПища mini.png , интервальные границы Экстаза и Ликования увеличены.
    • Рынок:
  • Изменены некоторые цены, а так же ассортимент. Теперь нельзя купить кожу, мясо, перья, хлеб. Добавились Т1 Пшеница, Т2 Кожаное изделие, Т1 Железный клинок и Т2 Стальной меч.
    • Война:
  • Т5 вооружение: Всем доспехам снижена защита на 0,5 и оружию урон на 2. Это связано с изменением баланса у древа технологий. Т5 открывается в тех же технологиях, что и т4, а значит, гарантирует серьезное преимущество.
  • Меркурий: теперь имеет т0, т1, т2, т3, т4 версии. т0-т1 выпадает с т1 зомби, т1-т2 выпадает с т2 зомби и так далее. Т1 меркурий используется для т1 катализаторов, и так соответственно с другими.
    • Торговые ресурсы:
  • Торговый ресурс Жемчуг mini.pngЖемчуг: теперь имеет модификацию "Изобразительное искусствоКультура mini.png".
    • Руины:
  • Руины наполнились содержательным разнообразием. В них можно найти полезные вещи и фрагменты свитков. Подробности на вики-странице Руины
    • Изменения зданий:
  • Ферма больше не требует технологию и слота города.
  • Мельница больше не занимает слот города.
  • Библиотека дает больше Наука mini.pngнауки при улучшении в /t upgrade.
  • Маяк Вместо старых модификаций дает +0.5Пища mini.pngпищи за каждый морской чанк. Производство: +15Продукция mini.png и Пища+25 Пища mini.png за каждый торговый ресурсРыба mini.pngКиты mini.png в городе. Пища +25Пища mini.png за каждый торговый ресурсРыба mini.pngКиты mini.png в городе.
  • Торговый корабль больше не дает ПищуПища mini.png
  • Морской порт дает +0.5Продукция mini.pngмолоточка за каждый морской чанк вместо старых +150Продукция mini.png
  • Коттедж, Шахта и Лесопилка получили новый уровень прогресса.
  • Шахта: лимит на город увеличен с 10 до 15.
  • Лесопилка: лимит на город уменьшен с 10 до 1. Больше не требует слота. Изменены стоимость, потребление и продуктивностьПродукция mini.png.
  • Казармы доступны к постройке без изучения.
  • Монументослаблен, однако не требует технологии. Технология "Культизм" откроет новое улучшение монумента.
  • Пастбищене требует слот и имеет лимит 1 на город.
  • Святилище теперь дает 2Счастье mini.png вместо 3Счастье mini.png. Дает 50Культура mini.png и 0.5Счастье mini.png за каждый торговый ресурс Вино mini.png.
  • Конюшни теперь дают +100Продукция mini.pngПища mini.png, а так же +25Культура mini.pngПища mini.png за каждый торговый ресурс Лошади mini.png в городе. Стоимость в молоточках увеличена с 1.500Продукция mini.png до 3.000Продукция mini.png.
  • Университет и Храм потребляют на ~33% меньше предметов.
  • Храм получил новый уровень прогресса. Дополнительно дает +50Культура mini.png и +0.5Счастье mini.png за каждый торговый ресурс Благовония mini.png.
  • Рынок теперь дает +50Пища mini.png пищи за каждый торговый ресурс Соль mini.pngПряности mini.pngСахар mini.png
  • Амфитеатр открывается раньше и теперь дает +1Счастье mini.png счастье и +150Культура mini.png культуры.
  • Школа дает не 100Наука mini.png, а 200Наука mini.png науки.
  • Монетный двор теперь дает +50Культура mini.png культуры и +2Счастье mini.png счастья на городу за каждый торговый ресурс Золото mini.pngСеребро mini.png.
  • Кузницабольше не дает +100Продукция mini.pngмолоточков. Технологии Сталеварение и Булатная сталь открывают новые уровни кузницы в /t upgrade buy, которые дают +100Продукция mini.png.
  • Торговая лодка больше не требует постройки здания Гавань .
  • Новое здание: Цирк. Дает +1.5Счастье mini.png счастья и +30Культура mini.png культуры на город за каждый торговый ресурс Слоновая кость mini.png.
  • Новое здание: Каменная мастерская. Дает +1Счастье mini.png счастья и +20Культура mini.png культуры на город за каждый торговый ресурс Камень mini.pngМрамор mini.png.
  • Новое здание Цех даёт +0.5% Продукция mini.png производства за каждого жителя города. Занимает слот.
  • Новое здание Акведук даётПища mini.pngпищу городу и сокращает требования для роста населенияЖитель.png.
  • Новое здание Гильдия занимает слот и убирает требования слотов у зданий с торговыми ресурсами.
  • Новое здание Ветряная мельница даёт +5% Продукция mini.pngпроизводства, а так же даёт +0.25Продукция mini.png производства за каждый чанк Savanna, Savanna Pleatue, Windswept_Savanna, Plains, Sunflower_Plains, Snowy_Plains, Windswept_Forest, Windswept_Hills, Windswept_Gravelly_Hills.
  • Новое здание Сады: дают городу +100Пища mini.png пищи и уменьшают несчастье на 1Несчастье.png.
  • Новое здание: ГЭС: Дает +5%Продукция mini.png производства в город. Каждый торговый ресурс Алюминий увеличивает производство на +200Продукция mini.png.
  • Дробилка: более не занимает слот города.
    • Изменения Чудес:
  • Висячие Сады: Стоимость чуда увеличена с 750.000 до 2.000.000Золотая монета mini.png. Стоимость технологии увеличена со 100.000Наука mini.png до 150.000Наука mini.png.
  • Флагман Ингерманланд: стоимость в монетах увеличена с 1.500.000Золотая монета mini.png до 5.000.000Золотая монета mini.png
  • Храм Артемиды: Старая модификация на +8 слотов удалена. Вместо этого, Храм дает +1 урона в дальнем бою и -10% стоимости Пища mini.png пищи населения. Пища mini.pngПища на цивилизацию уменьшена с 50% до 20%.
  • Стоимость технологии Храм Артемиды снижена с 75.000Наука mini.png до 50.000Наука mini.png, а стоимость производства Чуда с 200.000Продукция mini.png до 150.000Продукция mini.png.
  • Стоимость технологии Пирамида Хеопса снижена с 75.000Наука mini.png до 50.000Наука mini.png, а стоимость производства Чуда с 200.000Продукция mini.png до 150.000Продукция mini.png.
  • Фарфоровая пагода: Дополнительно даёт +0.25 защиты каждой части комплекта брони.
  • Колосс Родосский: Дополнительно даёт +1 урон в ближнем бою. Стоимость в монетах увеличена с 1.500.000Золотая монета mini.png до 3.000.000Золотая монета mini.png.
  • Теперь открывается раньше в древе технологий, а стоимость технологии уменьшена с 200.000Наука mini.png до 100.000Наука mini.png.
  • Александрийская Библиотека, Александрийский маяк, Бранденбургские ворота, Галерея Уффици: стоимость чудес в монетах увеличена с 1.000.000Золотая монета mini.png до 3.000.000Золотая монета mini.png.
  • Чичен-Ица: Дополнительно даёт +2 сердца всем жителям цивилизации.
  • Теперь открывается раньше в древе технологий, а стоимость технологии уменьшена с 250.000Наука mini.png до 200.000Наука mini.png..
  • Нотр-Дам: В связи с изменением системы государственных строев, модификация на сокращение Анархии удалена. Теперь даёт в своей культуре отмену модификаций противника: урон Колосса, сердца Чичен-Ицы.
  • Тадж-Махал: ПрибыльЗолотая монета mini.png с Коттеджей увеличена с 50% до 75%.
  • Петра: Культура mini.pngОчки общественных институтов: +1 - удалено (По причине возросшей важности модификации на Пища mini.pngпищу). Стоимость чуда увеличена с 750.000Золотая монета mini.png до 1.500.000[[Файл:Золотая_монета_mini.png].
  • Бранденбургские ворота: Модификация на урон жителей усилена с +1 урона до +2 урона.
    • Изменения Общественных институтов:
  • Традиция:
  • Уровень 3: Старые модификации удалены. Теперь коттедж дает +5Пища mini.png пищи и +5Культура mini.png культуры за каждый уровень.
  • Уровень 4: Старые модификации удалены. -50%Несчастье.png несчастья за население. -10% стоимости роста населения.
  • Уровень 5: Вместо +10% налоговой ставки дает +50% Золотая монета mini.png коттеджам.
  • Честь:
  • Уровень 1: Все не военные технологии требуют на 5% больше Наука mini.png науки для исследования - удалено.
  • Уровень 3: Все военные технологии требуют на 5% меньше Наука mini.png науки для исследования.
  • Рационализм:
  • Уровень 3: Космодром увеличивает Наука mini.png науку цивилизации на 20% перенесено на Уровень 5 (Изменено с 20%Наука mini.png до 25%Наука mini.png).
  • Уровень 5: Каждый чанк города дополнительно генерирует 0.5Наука mini.png науки перенесено на Уровень 3.
  • Воля:
  • Воля 2: +10%Продукция mini.png молоточков удалено. +50Пища mini.png в каждый город.
    • Население:
  • В городах появился новый параметр НаселениеЖитель.png. Изначально каждый город имеет одного жителяЖитель.png.
  • Количество жителейЖитель.png равна количеству доступных слотов. Плоты города так же возрастают.
  • Рост населения имеет прогрессию как у уровней культуры. Каждый жительЖитель.png потребляет 50Пища mini.png пищи в прогрессе роста. Чем больше жителейЖитель.png, тем больше Пища mini.pngпотребления.
  • Каждый новый жителЖитель.png требует все больше и больше Пища mini.pngпищи в прогресс роста.
  • Если значение прогресса роста становится ниже нуля, то погибает один жительЖитель.png.
  • Каждый жительЖитель.png дает +1Несчастье.png несчастье и +0.25Счастье mini.png счастья.
    • Политические строи
  • В цивилизации появилась новая характеристика Политические ОчкиВлияние.png.
  • Политические очкиВлияние.png нужны для покупки модификаций в Политический строях.
  • Политический строй - замена старой системы Государственных строев.
  • Изначально каждая цивилизация находится в Племенном строе. Однако, изучив нужные технологии, появляется возможность перейти в другой политический строй.
  • Каждый политический строй имеет дружественные строи и враждебные. При переходе из дружественного во враждебный происходит Анархия. Дружественность строев обозначается одинаковой цифрой.
  • Модификации улучшают текущий политической строй. При переходе в любой другой модификации обнулятся.

Версия Beta 1.2

  • Добавлено здание склад
  • Добавлено меню /t roads, для дорог
  • Добавлено меню /c events, для случайных событий
  • Добавлено меню /c location, с помощью которого можно увидеть координаты всех городов вашей цивилизации.
  • Добавлена команда /t change, позволяющая сменить город проживания
  • Обновлена команда /t survey. Теперь если указать уровень культуры после команды, то будут показаны статы для города с текущем уровнем культуры
  • Добавлен предпросмотр постановления ратуши и капитолия, такая же как для всех остальных построек
  • Расширена команда /t info area. Теперь она вместе со статами выводит торговые ресурсы в культуре выбранного города
  • Так же были выявлены и пофикшены незначительные баги
  • Подробнее обо всех обновлениях вы сможете узнать в нашей группе в ближайшем патчноуте!

Версия Beta 1.1

Новые механики

Правки баланса

  • Воля 2 - максимальное число городов для баффа уменьшено на 4.
  • Воля 5 - курс конвертации повышен в 2.5 раза.
  • Традиция 1 - снижено несчастье за наличие более 8 городов на 1Несчастье.png.
  • Традиция 2 - бафф столице уменьшен на 5%.
  • Традиция 4 - культура и наука за уровень коттеджа уменьшены в 2 раза.
  • Коттедж - базовый доход уменьшен, цена увеличена.
  • Рыбная ферма - шанс дропа т4 рыбы увеличен, технология требуемые для улучшения изменены.
  • Дробилка - шанс дропа ресурсов изменён.
  • Деньги получаемые за выполнение случайного события золотая лихорадка увеличены.
  • Честь 3 - кузница больше не дает науку городу.
  • Гавань - теперь убирает несчастье за расстояние только с институтом мореплавание 3.
  • Лёгкая броня - теперь увеличивает скорость передвижения.

Багофиксы

  • Аукцион теперь берет валюту с режима
  • Блоки на войне больше не деспавнятся
  • Копатель более не проверяет слой под собой
  • Больше нельзя выкинуть предметы на SoulBound во время пвп
  • Так же исправлено множество мелких багов

Навигация по разделам

Основная информация Торговые ресурсы Общественные институты Военные сооружения Постройки Чудеса

Чудеса света

Национальные чудеса

Здания государственных строев