Традиция
Версия от 10:55, 1 марта 2024; Antares (обсуждение | вклад)
Описание
Традиция - это один из первых доступных общественных институтов, который подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через небольшое количество городов.
Традиция 1
- Открывает постройку чуда света Висячие сады
- Если количество городов в цивилизации меньше или равно 6, то несчастье во всех городах снижается на 0.5 за каждый город цивилизации
- Если количество городов в цивилизации меньше или равно 8, то несчастье во всех городах повышается на 0.5 за каждый город цивилизации
- Если количество городов в цивилизации больше 8, то несчастье во всех городах повышается на 2 за каждый город цивилизации
- Поселенцы требуют на 50% больше
производства для обучения
- Лимит постройки Монумент увеличен во всех городах на 1
Традиция 2
Производство,
Наука,
Культура и Пища в столице увеличивается на 20%
- Количество военных башен в столице увеличено в 4 раза
Традиция 3
- Постройки, занимающие слоты, требуют на 25% меньше
производства
Традиция 4
- Слоты для построек во всех городах увеличиваются на 50%
- Коттеджи генерируют по 5
науки и 5
культуры за каждый свой уровень
Традиция 5
- Все жители цивилизации получают регенерацию +1 здоровье раз в 2 секунды (только в культуре своей цивилизации)
- Максимальная налоговая ставка цивилизации увеличивается на 10% (/civ set taxes)
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Здания государственных строев |