Традиция
Версия от 02:22, 30 июля 2024; Sayrongti (обсуждение | вклад)
Описание
Традиция - это один из первых доступных общественных институтов, который подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через небольшое количество городов.
Традиция 1
- Открывает постройку чуда света Висячие сады.
- Если количество городов в цивилизации меньше или равно 7, то несчастье во всех городах понижается на 0.5
за каждый город цивилизации.
- Если количество городов в цивилизации больше 7, то несчастье во всех городах повышается на 2
за каждый город цивилизации.
- Поселенцы требуют на 25% больше
производства для обучения.
- Лимит постройки Монумент увеличен во всех городах на 1.
- Монумент требует на 80%
меньше для постройки.
Традиция 2
- Производство
, Наука
, Культура
и Пища
в
Cтолице увеличивается на 25%.
- Коттеджи требует на 25% меньше
для постройки
Традиция 3
- Cтоимость роста населения
: -15%.
- Акведуки требуют на 50%
меньше для постройки
- Базовый доход коттеджа увеличивается на 250
во всей цивилизации.
Традиция 4
- Коттедж дает +15
пищи и +15
культуры за каждый уровень.
- Несчастье
за население
: -25%.
Традиция 5
- Все жители цивилизации получают регенерацию +1 здоровье раз в 2 секунды (только в культуре своей цивилизации).
- Доход коттеджей (на Цивилизацию): +100%
- Количество военных башен в столице увеличено в 4 раза.
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Здания государственных строев |