Честь: различия между версиями

Материал из CivCraft
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 4: Строка 4:
=== Честь 1 ===
=== Честь 1 ===
* Открывает постройку чуда света [[Бранденбургские ворота]]
* Открывает постройку чуда света [[Бранденбургские ворота]]
* [[Казармы]], [[Кузница]] и [[Конюшня]] повышают [[счастье]] города на '''1'''[[Файл:Счастье_mini.png]] и города на 150[[Файл:Культура mini.png]].
* Военные структуры требуют на '''25%''' меньше [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]] для постройки.
* Время и [[производство]] для создание вооружения в [[Кузница|кузнице]] снижено на '''25%'''[[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]].
* Урон жителей цивилизации по мобам увеличен на 4 (если моб пробивается)
* Время и [[производство]] для создание вооружения в [[Кузница|кузнице]] снижено на '''40%'''[[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]].


=== Честь 2 ===
=== Честь 2 ===
* [[Казармы]], [[Кузница]] и [[Конюшня]] повышают [[Файл:Наука_mini.png|ссылка=Наука]][[Наука|науку]] города на 75 и снижают несчастье на 2
* Все юниты требуют на 100% меньше монет и на 50% меньше [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]] для обучения (кроме поселенцев)
* Стоимость починки всех предметов в [[Казармы|казармах]] снижена на 25%
* Военные структуры генерируют 50 культуры, 50 пищи, 50 [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]], 20 науки(кроме башен разведчиков)
* Урон жителей цивилизации по мобам увеличен на 4 (если моб пробивается)
* Башни разведчиков генерируют 20 , 20 , 20 [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]]
* Военные структуры требуют на '''50%''' меньше [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]] для постройки.


=== Честь 3 ===
=== Честь 3 ===
* На создание брони в [[Кузница|кузнице]] требуется на 15% меньше производства
* На создание брони в [[Кузница|кузнице]] требуется на 40% меньше производства
* [[Казармы]] увеличивают [[Файл:Культура mini.png|ссылка=Культура]][[Культура|культуру]] города на 15%
* Стоимость починки всех предметов в [[Казармы|казармах]] снижена на 25%
* Все военные технологии требуют на 10% меньше [[Файл:Наука_mini.png|ссылка=Наука]][[Наука|науки]] для исследования
* Каждая военная структура снижает [[Счастье|несчастье]] города на '''1'''[[Файл:Несчастье.png|16px|ссылка=Счастье]] (кроме башней и кораблей разведчиков).


=== Честь 4 ===
=== Честь 4 ===
* Каждая военная структура снижает [[Счастье|несчастье]] города на '''1'''[[Файл:Несчастье.png|16px|ссылка=Счастье]] (кроме башней и кораблей разведчиков).
* Все военные технологии требуют на 10% меньше [[Файл:Наука_mini.png|ссылка=Наука]][[Наука|науки]] для исследования
* Военные структуры требуют на '''75%''' меньше [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]] для постройки.
* Содержание всех военных структур снижено на '''75%'''.
* Содержание всех военных структур снижено на '''75%'''.
* Убирает несчастье за объявление [[Война|войны]].


=== Честь 5 ===
=== Честь 5 ===
* Все юниты требуют на 100% меньше монет и на 50% меньше [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]] для обучения (кроме поселенцев)
* +1 урона в ближнем и дальнем бою, +8 хп.
* Все захваченные города больше не дают [[Счастье|несчастье]], а провести [[Революция|революцию]] в них невозможно
* Все захваченные города больше не дают [[Счастье|несчастье]], а провести [[Революция|революцию]] в них невозможно.
* Время возрождения во время войны уменьшается на 25%.


== Навигация по разделам ==
== Навигация по разделам ==
{{Таблица}}
{{Таблица}}

Версия 01:15, 1 августа 2024

Описание

Честь - это один из поздних общественных институтов, который открывается в средневековье и подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через войну и захват.

Честь 1

  • Открывает постройку чуда света Бранденбургские ворота
  • Военные структуры требуют на 25% меньше Продукция mini.png для постройки.
  • Урон жителей цивилизации по мобам увеличен на 4 (если моб пробивается)
  • Время и производство для создание вооружения в кузнице снижено на 40%Продукция mini.png.

Честь 2

  • Все юниты требуют на 100% меньше монет и на 50% меньше Продукция mini.png для обучения (кроме поселенцев)
  • Военные структуры генерируют 50 культуры, 50 пищи, 50 Продукция mini.png, 20 науки(кроме башен разведчиков)
  • Башни разведчиков генерируют 20 , 20 , 20 Продукция mini.png
  • Военные структуры требуют на 50% меньше Продукция mini.pngпроизводства для постройки.

Честь 3

  • На создание брони в кузнице требуется на 40% меньше производства
  • Стоимость починки всех предметов в казармах снижена на 25%
  • Каждая военная структура снижает несчастье города на 1Несчастье.png (кроме башней и кораблей разведчиков).

Честь 4

  • Все военные технологии требуют на 10% меньше Наука mini.pngнауки для исследования
  • Содержание всех военных структур снижено на 75%.
  • Убирает несчастье за объявление войны.

Честь 5

  • +1 урона в ближнем и дальнем бою, +8 хп.
  • Все захваченные города больше не дают несчастье, а провести революцию в них невозможно.
  • Время возрождения во время войны уменьшается на 25%.

Навигация по разделам

Основная информация Торговые ресурсы Общественные институты Военные сооружения Постройки Чудеса

Чудеса света

Национальные чудеса

Здания государственных строев