Воля: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Sayrongti (обсуждение | вклад) |
Sayrongti (обсуждение | вклад) |
||
Строка 27: | Строка 27: | ||
=== Воля 5 === | === Воля 5 === | ||
* Доступна команда /t chammers on/off. Включает/отключает конвертацию [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]] в [[Файл:Наука_mini.png|ссылка=Наука]][[Наука|науку]] в городе по курсу: '''25''' [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]] | * Доступна команда /t chammers on/off. Включает/отключает конвертацию [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]] в [[Файл:Наука_mini.png|ссылка=Наука]][[Наука|науку]] в городе по курсу: '''25''' [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]] = 1 [[Файл:Наука_mini.png|ссылка=Наука]][[наука]]. | ||
* Прочность контрольных блоков во всех городах цивилизации увеличивается на '''20%'''. | * Прочность контрольных блоков во всех городах цивилизации увеличивается на '''20%'''. | ||
== Навигация по разделам == | == Навигация по разделам == | ||
{{Таблица}} | {{Таблица}} |
Версия 16:05, 13 апреля 2024
Описание
Воля - это один из первых доступных общественных институтов, который подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через экспансию и большое количество городов.
Воля 1
- Открывает постройку чуда света Пирамиды
- Поселенцы требуют на 25% меньше
производства для обучения
- Ратуши требуют на 80% меньше
производства для постройки
- Требования культуры для повышения уровня на 15%
больше (кроме столицы цивилизации)
Воля 2
- Производство во всех городах увеличивается на +100
единиц и +50
пищи.
- Шахта генерирует 5
культуры за уровень.
- Если количество городов в цивилизации больше или равно 16, то несчастье во всех городах снижается на 5
.
- Если количество городов в цивилизации больше или равно 14, то несчастье во всех городах снижается на 4
.
- Если количество городов в цивилизации больше или равно 12, то несчастье во всех городах снижается на 3
.
- Если количество городов в цивилизации больше или равно 10, то несчастье во всех городах снижается на 2
.
Воля 3
- Карьеры требуют на 50% меньше
производства для постройки.
- Стоимость всех улучшений города снижается на 25%.
- Дробилки приносят на 50% больше ресурсов.
- Карьеры снижают несчастье города на 1
и увеличивают
науку города на 50 единиц.
Воля 4
- Лимит постройки Карьер увеличен во всех городах на 1.
- Коэффициент повышения пробирок на исследование технологий в цивилизации за город уменьшается на 2.5% (с 7,5% до 5%).
Воля 5
- Доступна команда /t chammers on/off. Включает/отключает конвертацию
производства в
науку в городе по курсу: 25
производства = 1
наука.
- Прочность контрольных блоков во всех городах цивилизации увеличивается на 20%.
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Здания государственных строев |