Традиция: различия между версиями

Материал из CivCraft
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 3: Строка 3:


=== Традиция 1 ===
=== Традиция 1 ===
* Открывает постройку чуда света [[Висячие сады]]
* '''Открывает постройку чуда света [[Висячие сады]].
* Если количество городов в цивилизации меньше или равно 6, то несчастье во всех городах снижается на 0.5[[Файл:Несчастье.png|16px|ссылка=Счастье]] за каждый город цивилизации
* Если количество городов в цивилизации меньше или равно 6, то несчастье во всех городах снижается на 0.5[[Файл:Несчастье.png|16px|ссылка=Счастье]] за каждый город цивилизации.
* Если количество городов в цивилизации меньше или равно 8, то несчастье во всех городах повышается на 0.5[[Файл:Несчастье.png|16px|ссылка=Счастье]] за каждый город цивилизации
* Если количество городов в цивилизации меньше или равно 8, то несчастье во всех городах повышается на 0.5[[Файл:Несчастье.png|16px|ссылка=Счастье]] за каждый город цивилизации.
* Если количество городов в цивилизации больше 8, то несчастье во всех городах повышается на 1[[Файл:Несчастье.png|16px|ссылка=Счастье]] за каждый город цивилизации
* Если количество городов в цивилизации больше 8, то несчастье во всех городах повышается на 1[[Файл:Несчастье.png|16px|ссылка=Счастье]] за каждый город цивилизации.
* Поселенцы требуют на 50% больше [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]] для обучения
* Поселенцы требуют на 50% больше [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]] для обучения.
* Лимит постройки [[Монумент]] увеличен во всех городах на 1
* Лимит постройки [[Монумент]] увеличен во всех городах на 1.'''


=== Традиция 2 ===
=== Традиция 2 ===

Версия 10:51, 10 апреля 2024

Описание

Традиция - это один из первых доступных общественных институтов, который подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через небольшое количество городов.

Традиция 1

  • Открывает постройку чуда света Висячие сады.
  • Если количество городов в цивилизации меньше или равно 6, то несчастье во всех городах снижается на 0.5Несчастье.png за каждый город цивилизации.
  • Если количество городов в цивилизации меньше или равно 8, то несчастье во всех городах повышается на 0.5Несчастье.png за каждый город цивилизации.
  • Если количество городов в цивилизации больше 8, то несчастье во всех городах повышается на 1Несчастье.png за каждый город цивилизации.
  • Поселенцы требуют на 50% больше Продукция mini.pngпроизводства для обучения.
  • Лимит постройки Монумент увеличен во всех городах на 1.

Традиция 2

Традиция 3

  • Коттедж дает +5Пища mini.png пищи и +5Культура mini.png культуры за каждый уровень.

Традиция 4

  • Несчастье Несчастье.png за населениеЖитель.png: -25%.
  • Стоимость роста Житель.png: -10%.

Традиция 5

  • Все жители цивилизации получают регенерацию +1 здоровье раз в 2 секунды (только в культуре своей цивилизации).
  • Доход коттеджей (на Цивилизацию): +50%Золотая монета mini.png

Навигация по разделам

Основная информация Торговые ресурсы Общественные институты Военные сооружения Постройки Чудеса

Чудеса света

Национальные чудеса

Здания государственных строев