Традиция: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Sayrongti (обсуждение | вклад) Метка: визуальный редактор отключён |
Sayrongti (обсуждение | вклад) Метка: визуальный редактор отключён |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
=== Традиция 4 === | === Традиция 4 === | ||
* '''Несчастье [[Файл:Несчастье.png]] за население[[Файл:Житель.png|16px]]: -25%'''. | * '''Несчастье [[Файл:Несчастье.png]] за население[[Файл:Житель.png|16px]]: -25%'''. | ||
* '''Стоимость роста [[Файл:Житель.png|16px]] : -10%.''' | * '''Стоимость роста [[Файл:Житель.png|16px]]: -10%.''' | ||
=== Традиция 5 === | === Традиция 5 === |
Версия 10:50, 10 апреля 2024
Описание
Традиция - это один из первых доступных общественных институтов, который подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через небольшое количество городов.
Традиция 1
- Открывает постройку чуда света Висячие сады
- Если количество городов в цивилизации меньше или равно 6, то несчастье во всех городах снижается на 0.5
за каждый город цивилизации
- Если количество городов в цивилизации меньше или равно 8, то несчастье во всех городах повышается на 0.5
за каждый город цивилизации
- Если количество городов в цивилизации больше 8, то несчастье во всех городах повышается на 1
за каждый город цивилизации
- Поселенцы требуют на 50% больше
производства для обучения
- Лимит постройки Монумент увеличен во всех городах на 1
Традиция 2
Производство,
Наука,
Культура и Пища в столице увеличивается на 20%
- Количество военных башен в столице увеличено в 4 раза
Традиция 3
- Коттедж дает +5
пищи и +5
культуры за каждый уровень.
Традиция 4
Традиция 5
- Все жители цивилизации получают регенерацию +1 здоровье раз в 2 секунды (только в культуре своей цивилизации).
- Доход коттеджей (на Цивилизацию): +50%
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Здания государственных строев |