Традиция: различия между версиями

Материал из CivCraft
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 18: Строка 18:


=== Традиция 4 ===
=== Традиция 4 ===
* Слоты для построек во всех городах увеличиваются на 50%
* Несчастье [[Файл:Несчастье.png]] за население[[Файл:Население.png]]: '''-25%'''.
* [[Коттедж|Коттеджи]] генерируют по 5 [[Файл:Наука_mini.png|ссылка=Наука]][[Наука|науки]] и 5 [[Файл:Культура mini.png|ссылка=Культура]][[Культура|культуры]] за каждый свой уровень
* Стоимость роста населения[[Файл:Население.png]]: '''-10%'''.


=== Традиция 5 ===
=== Традиция 5 ===

Версия 10:44, 10 апреля 2024

Описание

Традиция - это один из первых доступных общественных институтов, который подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через небольшое количество городов.

Традиция 1

  • Открывает постройку чуда света Висячие сады
  • Если количество городов в цивилизации меньше или равно 6, то несчастье во всех городах снижается на 0.5Несчастье.png за каждый город цивилизации
  • Если количество городов в цивилизации меньше или равно 8, то несчастье во всех городах повышается на 0.5Несчастье.png за каждый город цивилизации
  • Если количество городов в цивилизации больше 8, то несчастье во всех городах повышается на 1Несчастье.png за каждый город цивилизации
  • Поселенцы требуют на 50% больше Продукция mini.pngпроизводства для обучения
  • Лимит постройки Монумент увеличен во всех городах на 1

Традиция 2

Традиция 3

  • Коттедж дает +5Пища mini.png пищи и +5Культура mini.png культуры за каждый уровень.

Традиция 4

Традиция 5

  • Все жители цивилизации получают регенерацию +1 здоровье раз в 2 секунды (только в культуре своей цивилизации)
  • Максимальная налоговая ставка цивилизации увеличивается на 10% (/civ set taxes)

Навигация по разделам

Основная информация Торговые ресурсы Общественные институты Военные сооружения Постройки Чудеса

Чудеса света

Национальные чудеса

Здания государственных строев