Традиция: различия между версиями

Материал из CivCraft
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 15: Строка 15:


=== Традиция 3 ===
=== Традиция 3 ===
* Теперь коттедж дает '''+5'''[[Файл:Пища_mini.png]] пищи и '''+5''' [[Файл:Культура_mini.png]] культуры за каждый уровень.
* Теперь коттедж дает '''+5'''[[Файл:Пища_mini.png]] пищи и '''+5'''[[Файл:Культура_mini.png]] культуры за каждый уровень.


=== Традиция 4 ===
=== Традиция 4 ===

Версия 20:10, 7 апреля 2024

Описание

Традиция - это один из первых доступных общественных институтов, который подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через небольшое количество городов.

Традиция 1

  • Открывает постройку чуда света Висячие сады
  • Если количество городов в цивилизации меньше или равно 6, то несчастье во всех городах снижается на 0.5Несчастье.png за каждый город цивилизации
  • Если количество городов в цивилизации меньше или равно 8, то несчастье во всех городах повышается на 0.5Несчастье.png за каждый город цивилизации
  • Если количество городов в цивилизации больше 8, то несчастье во всех городах повышается на 1Несчастье.png за каждый город цивилизации
  • Поселенцы требуют на 50% больше Продукция mini.pngпроизводства для обучения
  • Лимит постройки Монумент увеличен во всех городах на 1

Традиция 2

Традиция 3

  • Теперь коттедж дает +5Пища mini.png пищи и +5Культура mini.png культуры за каждый уровень.

Традиция 4

  • Слоты для построек во всех городах увеличиваются на 50%
  • Коттеджи генерируют по 5 Наука mini.pngнауки и 5 Культура mini.pngкультуры за каждый свой уровень

Традиция 5

  • Все жители цивилизации получают регенерацию +1 здоровье раз в 2 секунды (только в культуре своей цивилизации)
  • Максимальная налоговая ставка цивилизации увеличивается на 10% (/civ set taxes)

Навигация по разделам

Основная информация Торговые ресурсы Общественные институты Военные сооружения Постройки Чудеса

Чудеса света

Национальные чудеса

Здания государственных строев