Традиция: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Sayrongti (обсуждение | вклад) |
Sayrongti (обсуждение | вклад) |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
=== Традиция 3 === | === Традиция 3 === | ||
* Теперь коттедж дает '''+5'''[[Файл:Пища_mini.png]] пищи и +5 [[Файл:Культура_mini.png]] культуры за каждый уровень. | * Теперь коттедж дает '''+5'''[[Файл:Пища_mini.png]] пищи и '''+5''' [[Файл:Культура_mini.png]] культуры за каждый уровень. | ||
=== Традиция 4 === | === Традиция 4 === |
Версия 20:10, 7 апреля 2024
Описание
Традиция - это один из первых доступных общественных институтов, который подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через небольшое количество городов.
Традиция 1
- Открывает постройку чуда света Висячие сады
- Если количество городов в цивилизации меньше или равно 6, то несчастье во всех городах снижается на 0.5
за каждый город цивилизации
- Если количество городов в цивилизации меньше или равно 8, то несчастье во всех городах повышается на 0.5
за каждый город цивилизации
- Если количество городов в цивилизации больше 8, то несчастье во всех городах повышается на 1
за каждый город цивилизации
- Поселенцы требуют на 50% больше
производства для обучения
- Лимит постройки Монумент увеличен во всех городах на 1
Традиция 2
Производство,
Наука,
Культура и Пища в столице увеличивается на 20%
- Количество военных башен в столице увеличено в 4 раза
Традиция 3
Традиция 4
- Слоты для построек во всех городах увеличиваются на 50%
- Коттеджи генерируют по 5
науки и 5
культуры за каждый свой уровень
Традиция 5
- Все жители цивилизации получают регенерацию +1 здоровье раз в 2 секунды (только в культуре своей цивилизации)
- Максимальная налоговая ставка цивилизации увеличивается на 10% (/civ set taxes)
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Здания государственных строев |