Пища: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Well (обсуждение | вклад) |
Well (обсуждение | вклад) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Пища сильно важна, если вы собираетесь строить экономику в [[Государственный строй|монархии]], так как [[Коттедж|коттеджи]] потребляют немало провизии. | Пища сильно важна, если вы собираетесь строить экономику в [[Государственный строй|монархии]], так как [[Коттедж|коттеджи]] потребляют немало провизии. | ||
[[Файл::Житель.png|16px]] | |||
== Генерация == | == Генерация == |
Версия 19:18, 7 апреля 2024
Описание
Пища - это одна из основных характеристик города, которая влияет на скорость рост провизии на ферме. На сервере CivCraft рост пшеницы, моркови и картошки работает по другой системе, отличной от ванильной.
Пища сильно важна, если вы собираетесь строить экономику в монархии, так как коттеджи потребляют немало провизии.
[[Файл::Житель.png|16px]]
Генерация
Показатель пищи зависит от следующих факторов:
- Биомы - почти все биомы генерируют пищу.
- Государственный строй - влияет на рейтинг пищи в городах.
- Структуры - некоторые структуры генерируют пищу.
- Чудеса света - некоторые чудеса света увеличивают генерацию пищи.
Механика работы
Пища работает по особой системе. Каждые 60 секунд происходит тик роста в каждом чанке, где была построена ферма. Количество проросших семян, при 100 растительности, будет 6, отсюда и идут все расчеты роста.
Примеры
- Пища в городе: 50 (6 * 0.5 = 3). Со 100% вероятностью будет прорастать 3 растения каждый тик роста.
- Пища в городе: 60 (6 * 0.6 = 3.6) Со 100% вероятностью будет прорастать 3 растения каждый тик роста и 60%, что прорастет еще одно.
- Пища в городе: 225 (6 * 2.25 = 13.5) Со 100% вероятностью прорастет 13 растений и 50% ,что прорастет еще одно.
Примечание: семена растут в случайном порядке.
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Здания государственных строев |