Традиция: различия между версиями

Материал из CivCraft
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 11: Строка 11:


=== Традиция 2 ===
=== Традиция 2 ===
* [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство]], [[Файл:Наука_mini.png|ссылка=Наука]][[Наука]], [[Файл:Культура mini.png|ссылка=Культура]][[Культура]] и [[Пища]] в столице увеличивается на 25%
* [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство]], [[Файл:Наука_mini.png|ссылка=Наука]][[Наука]], [[Файл:Культура mini.png|ссылка=Культура]][[Культура]] и [[Пища]] в столице увеличивается на 20%
* Количество военных башен в столице увеличено в 4 раза
* Количество военных башен в столице увеличено в 4 раза


Строка 19: Строка 19:
=== Традиция 4 ===
=== Традиция 4 ===
* Слоты для построек во всех городах увеличиваются на 50%
* Слоты для построек во всех городах увеличиваются на 50%
* [[Коттедж|Коттеджи]] генерируют по 10 [[Файл:Наука_mini.png|ссылка=Наука]][[Наука|науки]] и 10 [[Файл:Культура mini.png|ссылка=Культура]][[Культура|культуры]] за каждый свой уровень
* [[Коттедж|Коттеджи]] генерируют по 5 [[Файл:Наука_mini.png|ссылка=Наука]][[Наука|науки]] и 5 [[Файл:Культура mini.png|ссылка=Культура]][[Культура|культуры]] за каждый свой уровень


=== Традиция 5 ===
=== Традиция 5 ===

Версия 10:55, 1 марта 2024

Описание

Традиция - это один из первых доступных общественных институтов, который подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через небольшое количество городов.

Традиция 1

  • Открывает постройку чуда света Висячие сады
  • Если количество городов в цивилизации меньше или равно 6, то несчастье во всех городах снижается на 0.5 за каждый город цивилизации
  • Если количество городов в цивилизации меньше или равно 8, то несчастье во всех городах повышается на 0.5 за каждый город цивилизации
  • Если количество городов в цивилизации больше 8, то несчастье во всех городах повышается на 2 за каждый город цивилизации
  • Поселенцы требуют на 50% больше Продукция mini.pngпроизводства для обучения
  • Лимит постройки Монумент увеличен во всех городах на 1

Традиция 2

Традиция 3

Традиция 4

  • Слоты для построек во всех городах увеличиваются на 50%
  • Коттеджи генерируют по 5 Наука mini.pngнауки и 5 Культура mini.pngкультуры за каждый свой уровень

Традиция 5

  • Все жители цивилизации получают регенерацию +1 здоровье раз в 2 секунды (только в культуре своей цивилизации)
  • Максимальная налоговая ставка цивилизации увеличивается на 10% (/civ set taxes)

Навигация по разделам

Основная информация Торговые ресурсы Общественные институты Военные сооружения Постройки Чудеса

Чудеса света

Национальные чудеса

Здания государственных строев