Воля: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Antares (обсуждение | вклад) (→Воля 3) |
Well (обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
=== Воля 1 === | === Воля 1 === | ||
* Открывает постройку чуда света [[Пирамиды]] | * Открывает постройку чуда света [[Пирамиды]] | ||
* Поселенцы требуют на 25% меньше производства для обучения | * Поселенцы требуют на 25% меньше [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]] для обучения | ||
* [[Ратуша|Ратуши]] требуют на 80% меньше производства для постройки | * [[Ратуша|Ратуши]] требуют на 80% меньше [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]] для постройки | ||
* Требования [[Культура|культуры]] для повышения уровня на 15% больше(Кроме столицы цивилизации) | * Требования [[Культура|культуры]] для повышения уровня на 15% больше(Кроме столицы цивилизации) | ||
* Максимальная налоговая ставка уменьшена на 5% | * Максимальная налоговая ставка уменьшена на 5% | ||
=== Воля 2 === | === Воля 2 === | ||
* [[Производство]] во всех городах увеличивается на +10% и +100 единиц | * [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство]] во всех городах увеличивается на +10% и +100 единиц | ||
* [[Шахта]] генерирует 5 культуры за уровень | * [[Шахта]] генерирует 5 культуры за уровень | ||
* Переход в государственный строй деспотизм на 50% быстрее | * Переход в [[государственные строи|государственный строй деспотизм]] на 50% быстрее | ||
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 20, то несчастье во всех городах снижается на 7 | * Если количество городов в цивилизации больше или равно 20, то несчастье во всех городах снижается на 7 | ||
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 18, то несчастье во всех городах снижается на 6 | * Если количество городов в цивилизации больше или равно 18, то несчастье во всех городах снижается на 6 | ||
Строка 21: | Строка 21: | ||
=== Воля 3 === | === Воля 3 === | ||
* [[Карьер|Карьеры]] требуют на 50% меньше | * [[Карьер|Карьеры]] требуют на 50% меньше [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]] для постройки | ||
* Стоимость всех улучшений города снижается на 25% | * Стоимость всех улучшений города снижается на 25% | ||
* [[Дробилка|Дробилки]] приносят на 50% больше ресурсов | * [[Дробилка|Дробилки]] приносят на 50% больше ресурсов | ||
* [[Карьер|Карьеры]] снижают несчастье города на 1 и увеличивают науку на 75 единиц | * [[Карьер|Карьеры]] снижают несчастье города на 1 и увеличивают науку города на 75 единиц | ||
=== Воля 4 === | === Воля 4 === | ||
* Доступен дополнительный [[Карьер]] | * Доступен дополнительный [[Карьер]] | ||
* Коэффициент повышения пробирок на исследование технологий в цивилизации за город уменьшается на 2.5% (с 7,5% до 5%) | * Коэффициент повышения пробирок на исследование технологий в цивилизации за город уменьшается на 2.5% (с 7,5% до 5%) | ||
=== Воля 5 === | === Воля 5 === | ||
* Доступна команда /t chammers on/off. Включает/отключает конвертацию производства в науку в городе по курсу: 10 производства = 1 наука | * Доступна команда /t chammers on/off. Включает/отключает конвертацию производства в науку в городе по курсу: 10 [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]] = 1 наука | ||
* Прочность контрольных блоков увеличивается на 20% | * Прочность контрольных блоков увеличивается на 20% | ||
== Навигация по разделам == | == Навигация по разделам == | ||
{{Таблица}} | {{Таблица}} |
Версия 12:19, 29 января 2024
Описание
Воля - это один из первых доступных общественных институтов, который подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через экспансию и большое количество городов.
Воля 1
- Открывает постройку чуда света Пирамиды
- Поселенцы требуют на 25% меньше
производства для обучения
- Ратуши требуют на 80% меньше
производства для постройки
- Требования культуры для повышения уровня на 15% больше(Кроме столицы цивилизации)
- Максимальная налоговая ставка уменьшена на 5%
Воля 2
Производство во всех городах увеличивается на +10% и +100 единиц
- Шахта генерирует 5 культуры за уровень
- Переход в государственный строй деспотизм на 50% быстрее
- Если количество городов в цивилизации больше или равно 20, то несчастье во всех городах снижается на 7
- Если количество городов в цивилизации больше или равно 18, то несчастье во всех городах снижается на 6
- Если количество городов в цивилизации больше или равно 16, то несчастье во всех городах снижается на 5
- Если количество городов в цивилизации больше или равно 14, то несчастье во всех городах снижается на 4
- Если количество городов в цивилизации больше или равно 12, то несчастье во всех городах снижается на 3
- Если количество городов в цивилизации больше или равно 10, то несчастье во всех городах снижается на 2
Воля 3
- Карьеры требуют на 50% меньше
производства для постройки
- Стоимость всех улучшений города снижается на 25%
- Дробилки приносят на 50% больше ресурсов
- Карьеры снижают несчастье города на 1 и увеличивают науку города на 75 единиц
Воля 4
- Доступен дополнительный Карьер
- Коэффициент повышения пробирок на исследование технологий в цивилизации за город уменьшается на 2.5% (с 7,5% до 5%)
Воля 5
- Доступна команда /t chammers on/off. Включает/отключает конвертацию производства в науку в городе по курсу: 10
производства = 1 наука
- Прочность контрольных блоков увеличивается на 20%
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Здания государственных строев |