Традиция: различия между версиями

Материал из CivCraft
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 7: Строка 7:
* Если количество городов в цивилизации меньше или равно 8, то несчастье во всех городах повышается на 0.5 за каждый город цивилизации
* Если количество городов в цивилизации меньше или равно 8, то несчастье во всех городах повышается на 0.5 за каждый город цивилизации
* Если количество городов в цивилизации больше 8, то несчастье во всех городах повышается на 2 за каждый город цивилизации
* Если количество городов в цивилизации больше 8, то несчастье во всех городах повышается на 2 за каждый город цивилизации
* Поселенцы требуют в 1.5 раза больше молоточков для обучения
* Поселенцы требуют в 1.5 раза больше [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]] для обучения
* Лимит постройки [[Монумент]] увеличен во всех городах на 1
* Лимит постройки [[Монумент]] увеличен во всех городах на 1


Строка 15: Строка 15:


=== Традиция 3 ===
=== Традиция 3 ===
* Постройки, занимающие слоты, требуют на 25% меньше производства
* Постройки, занимающие слоты, требуют на 25% меньше [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]]


=== Традиция 4 ===
=== Традиция 4 ===

Версия 12:05, 29 января 2024

Описание

Традиция - это один из первых доступных общественных институтов, который подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через небольшое количество городов.

Традиция 1

  • Открывает постройку чуда света Висячие сады
  • Если количество городов в цивилизации меньше или равно 6, то несчастье во всех городах снижается на 0.5 за каждый город цивилизации
  • Если количество городов в цивилизации меньше или равно 8, то несчастье во всех городах повышается на 0.5 за каждый город цивилизации
  • Если количество городов в цивилизации больше 8, то несчастье во всех городах повышается на 2 за каждый город цивилизации
  • Поселенцы требуют в 1.5 раза больше Продукция mini.pngпроизводства для обучения
  • Лимит постройки Монумент увеличен во всех городах на 1

Традиция 2

Традиция 3

Традиция 4

  • Слоты для построек во всех городах увеличиваются на 50%
  • Коттеджи генерируют по 10 науки и 10 культуры за каждый свой уровень

Традиция 5

  • Все жители цивилизации получают регенерацию +1 здоровье раз в 2 секунды (только в культуре своей цивилизации)
  • Максимальная налоговая ставка цивилизации увеличивается на 10% (/civ set taxes)

Навигация по разделам

Основная информация Торговые ресурсы Общественные институты Военные сооружения Постройки Чудеса

Чудеса света

Национальные чудеса

Здания государственных строев