Честь: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Antares (обсуждение | вклад) |
Antares (обсуждение | вклад) |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
=== Честь 4 === | === Честь 4 === | ||
* Каждая военная структура снижает несчастье города на 1 | * Каждая военная структура снижает несчастье города на 1 (кроме башней и кораблей разведчиков) | ||
* Содержание всех военных структур снижено на 25% | * Содержание всех военных структур снижено на 25% | ||
Версия 01:00, 29 января 2024
Описание
Честь - это один из поздних общественных институтов, который открывается в средневековье и подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через войну и захват.
Честь 1
- Открывает постройку чуда света Бранденбургские ворота
- Казармы, Кузница и Конюшня повышают счастье города на 1 и культуру на 100
- Все не военные технологии требуют на 5% больше науки для исследования
- Время на создание брони в кузнице на 25% меньше
Честь 2
- Казармы, Кузница и Конюшня повышают науку города на 50 и снижают несчастье на 1
- Стоимость починки всех предметов в казармах снижена на 25%
- Урон жителей цивилизации по мобам увеличен на 2 (если моб пробивается)
Честь 3
- Кузница увеличивает науку города на 5%
- Казармы увеличивают культуру города на 10%
- Все военные технологии требуют на 10% меньше науки для исследования
Честь 4
- Каждая военная структура снижает несчастье города на 1 (кроме башней и кораблей разведчиков)
- Содержание всех военных структур снижено на 25%
Честь 5
- Все юниты требуют на 100% меньше монет и на 50% меньше производства для обучения (кроме поселенцев)
- Военные структуры требуют на 25% меньше производства для постройки
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Здания государственных строев |