Честь: различия между версиями

Материал из CivCraft
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: « == Навигация по разделам == {{Таблица}}»)
 
Строка 1: Строка 1:
== Описание ==
'''Честь''' - это один из поздних общественных институтов, который подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль войны и захвата.
=== Честь 1 ===
* Открывает постройку чуда света [[Бранденбургские ворота]]
* [[Казармы]], [[Кузница]] и [[Конюшня]] повышают счастье на 1 и культуру на 100
* Все военные технологии требуют на 5% больше науки для исследования
* Время на создание брони в [[Кузница|кузнице]] на 25% меньше
=== Честь 2 ===
*
-1 несчастье и +50 науки городу за Кузницу, Барак и Конюшни в нём во всех городах цивилизации. 
-25% стоимости починки всех предметов.
 +2 урона по мобам всем жителям цивилизации (если пробивается моб)
=== Честь 3 ===
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 18, то несчастье во всех городах снижается на 6
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 14, то несчастье во всех городах снижается на 4
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 10, то несчастье во всех городах снижается на 2
=== Честь 4 ===
* Стоимость всех улучшений города снижается на 50%
* [[Дробилка|Дробилки]] приносят на 50% больше ресурсов
* [[Карьер|Карьеры]] снижают несчастье города на 1 и увеличивают науку на 75 единиц
=== Честь 5 ===
* Коэффициент для повышения пробирок на исследование технологий в цивилизации уменьшается на 2.5% за город (с 7.5% до 5%)


== Навигация по разделам ==
== Навигация по разделам ==
{{Таблица}}
{{Таблица}}

Версия 20:55, 29 декабря 2023

Описание

Честь - это один из поздних общественных институтов, который подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль войны и захвата.

Честь 1

Честь 2

-1 несчастье и +50 науки городу за Кузницу, Барак и Конюшни в нём во всех городах цивилизации.  -25% стоимости починки всех предметов.  +2 урона по мобам всем жителям цивилизации (если пробивается моб)

Честь 3

  • Если количество городов в цивилизации больше или равно 18, то несчастье во всех городах снижается на 6
  • Если количество городов в цивилизации больше или равно 14, то несчастье во всех городах снижается на 4
  • Если количество городов в цивилизации больше или равно 10, то несчастье во всех городах снижается на 2

Честь 4

  • Стоимость всех улучшений города снижается на 50%
  • Дробилки приносят на 50% больше ресурсов
  • Карьеры снижают несчастье города на 1 и увеличивают науку на 75 единиц

Честь 5

  • Коэффициент для повышения пробирок на исследование технологий в цивилизации уменьшается на 2.5% за город (с 7.5% до 5%)

Навигация по разделам

Основная информация Торговые ресурсы Общественные институты Военные сооружения Постройки Чудеса

Чудеса света

Национальные чудеса

Здания государственных строев