Счастье: различия между версиями
Well (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== Описание == | == Описание == | ||
'''Счастье''' - | '''Счастье''' - это один из основных характеристик городов цивилизации, который влияет на все остальные характеристики. В каждом городе есть очки счастья и несчастья. Показатель счастья города отображается как процент очков счастья от несчастья. | ||
'''ВАЖНО:''' ''очки'' счастья и ''процент (%)'' счастья - это абсолютно РАЗНЫЕ вещи. Процент счастья зависит от количества очков счастья и несчастья в городе. | |||
Если счастье вашего города достигает определенного значения, город начинает испытывать штрафы или бонусы. Как правило, штрафы и бонусы выражаются в виде процентного снижения или повышения других показателей города. | |||
Количество городов цивилизации, некоторые постройки, войны, захваченные города производят очки несчастье. В тоже время, некоторые здания, редкие торговые ресурсы, биомы и чудеса производят очки счастье. | |||
Вы должны поддерживать устраивающее вас равновесие между счастьем и несчастьем, чтобы | Вы должны поддерживать устраивающее вас равновесие между счастьем и несчастьем, чтобы повысить рейтинги науки, производства, пищи и прибыли вашего города. | ||
== Как рассчитывается счастье == | == Как рассчитывается счастье == | ||
Настроение в городе рассчитывается по следующей формуле: | |||
'''Счастье %''' = Счастье / (Счастье + Несчастье) * 100 | |||
== Источники счастья == | |||
* '''Базовое счастье''' - зависит от уровня города. | |||
* '''Биомы''' - каждый [[Культура|биом]] генерирует счастье в определённом количестве. | |||
* '''Постройки''' - некоторых структуры генерируют счастье. | |||
* '''Торговые ресурсы''' - все редкие [[Торговые ресурсы|торговые ресурсы]] генерируют счастье. | |||
* '''Чудеса''' - некоторые чудеса света и национальные чудеса генерируют счастье. | |||
* '''Случайные события''' - некоторые [[Случайные события|случайные события]], также, генерируют счастье. | |||
== Источники несчастья == | |||
=== Штрафы от цивилизации === | |||
* '''Количество городов''' - каждый город вашей цивилизации генерирует не счастье, но его можно снизить благодаря [[Общественные институты|общественным институтам]]. | |||
* '''Постройки''' - некоторые структуры генерируют несчастье | |||
* '''Расстояние до столицы''' - чем дальше расположен ваш город от столицы цивилизации, тем больше несчастье города. | |||
=== Удаленность городов === | |||
Чем дальше город от столицы, тем выше уровень несчастья. | |||
Вот формула: | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
| Базовый множитель || 0.01 | |||
|- | |||
| Степень расстояния, если культура города и столицы соединены || 0.75 | |||
|- | |||
| Степень расстояния, если культура города и столицы НЕ соединены || 1.05 | |||
|} | |||
<i> | |||
Несчастье от расстояния = Базовый множитель * (Расстояние^(Степень расстояния)); | |||
</i> | |||
'''Пример:''' если Ваш город в 500 блоках, но культура не касается: | |||
<table><tr><td></td><td></td><td>0.01*(<b>500</b>^<i>1.05</i>) = ~6,82 или 6,8 несчастья.</td></tr></table> | |||
== Навигация по разделам == | == Навигация по разделам == | ||
{{Таблица}} | {{Таблица}} |
Версия 18:45, 13 января 2024
Описание
Счастье - это один из основных характеристик городов цивилизации, который влияет на все остальные характеристики. В каждом городе есть очки счастья и несчастья. Показатель счастья города отображается как процент очков счастья от несчастья.
ВАЖНО: очки счастья и процент (%) счастья - это абсолютно РАЗНЫЕ вещи. Процент счастья зависит от количества очков счастья и несчастья в городе.
Если счастье вашего города достигает определенного значения, город начинает испытывать штрафы или бонусы. Как правило, штрафы и бонусы выражаются в виде процентного снижения или повышения других показателей города.
Количество городов цивилизации, некоторые постройки, войны, захваченные города производят очки несчастье. В тоже время, некоторые здания, редкие торговые ресурсы, биомы и чудеса производят очки счастье.
Вы должны поддерживать устраивающее вас равновесие между счастьем и несчастьем, чтобы повысить рейтинги науки, производства, пищи и прибыли вашего города.
Как рассчитывается счастье
Настроение в городе рассчитывается по следующей формуле:
Счастье % = Счастье / (Счастье + Несчастье) * 100
Источники счастья
- Базовое счастье - зависит от уровня города.
- Биомы - каждый биом генерирует счастье в определённом количестве.
- Постройки - некоторых структуры генерируют счастье.
- Торговые ресурсы - все редкие торговые ресурсы генерируют счастье.
- Чудеса - некоторые чудеса света и национальные чудеса генерируют счастье.
- Случайные события - некоторые случайные события, также, генерируют счастье.
Источники несчастья
Штрафы от цивилизации
- Количество городов - каждый город вашей цивилизации генерирует не счастье, но его можно снизить благодаря общественным институтам.
- Постройки - некоторые структуры генерируют несчастье
- Расстояние до столицы - чем дальше расположен ваш город от столицы цивилизации, тем больше несчастье города.
Удаленность городов
Чем дальше город от столицы, тем выше уровень несчастья.
Вот формула:
Базовый множитель | 0.01 |
Степень расстояния, если культура города и столицы соединены | 0.75 |
Степень расстояния, если культура города и столицы НЕ соединены | 1.05 |
Несчастье от расстояния = Базовый множитель * (Расстояние^(Степень расстояния));
Пример: если Ваш город в 500 блоках, но культура не касается:
0.01*(500^1.05) = ~6,82 или 6,8 несчастья. |
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Здания государственных строев |