Традиция: различия между версиями

Материал из CivCraft
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 4: Строка 4:
=== Традиция 1 ===
=== Традиция 1 ===
* '''Открывает постройку чуда света [[Висячие сады]].
* '''Открывает постройку чуда света [[Висячие сады]].
* Если количество городов в цивилизации меньше или равно '''8''', то несчастье во всех городах понижается на '''0.5'''[[Файл:Несчастье.png|16px|ссылка=Счастье]] за каждый город цивилизации.
* Если количество городов в цивилизации меньше или равно '''7''', то несчастье во всех городах понижается на '''0.5'''[[Файл:Несчастье.png|16px|ссылка=Счастье]] за каждый город цивилизации.
* Если количество городов в цивилизации больше '''8''', то несчастье во всех городах повышается на '''2'''[[Файл:Несчастье.png|16px|ссылка=Счастье]] за каждый город цивилизации.
* Если количество городов в цивилизации больше '''7''', то несчастье во всех городах повышается на '''2'''[[Файл:Несчастье.png|16px|ссылка=Счастье]] за каждый город цивилизации.
* '''Поселенцы требуют на 25% больше [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]] для обучения.'''
* '''Поселенцы требуют на 25% больше [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]] для обучения.'''
* '''Лимит постройки [[Монумент]] увеличен во всех городах на 1.'''
* '''Лимит постройки [[Монумент]] увеличен во всех городах на 1. Монумент требует на 80% меньше [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]] '''


=== Традиция 2 ===
=== Традиция 2 ===

Версия 00:15, 30 июля 2024

Описание

Традиция - это один из первых доступных общественных институтов, который подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через небольшое количество городов.

Традиция 1

  • Открывает постройку чуда света Висячие сады.
  • Если количество городов в цивилизации меньше или равно 7, то несчастье во всех городах понижается на 0.5Несчастье.png за каждый город цивилизации.
  • Если количество городов в цивилизации больше 7, то несчастье во всех городах повышается на 2Несчастье.png за каждый город цивилизации.
  • Поселенцы требуют на 25% больше Продукция mini.pngпроизводства для обучения.
  • Лимит постройки Монумент увеличен во всех городах на 1. Монумент требует на 80% меньше Продукция mini.png

Традиция 2

Традиция 3

  • Коттедж дает +15Пища mini.png пищи и +15Культура mini.png культуры за каждый уровень.
  • Акведуки требуют на 75%Продукция mini.png меньше производства.
  • Базовый доход коттеджа увеличивается на 250Золотая монета mini.png во всей цивилизации.

Традиция 4

  • Несчастье Несчастье.png за населениеЖитель.png: -25%.
  • Стоимость ростаЖитель.png: -15%.

Традиция 5

  • Все жители цивилизации получают регенерацию +1 здоровье раз в 2 секунды (только в культуре своей цивилизации).
  • Доход коттеджей (на Цивилизацию): +100%Золотая монета mini.png

Навигация по разделам

Основная информация Торговые ресурсы Общественные институты Военные сооружения Постройки Чудеса

Чудеса света

Национальные чудеса

Здания государственных строев