Обновления: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Sayrongti (обсуждение | вклад) |
Sayrongti (обсуждение | вклад) |
||
Строка 39: | Строка 39: | ||
*Новое здание '''[https://wiki.antarescraft.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%82%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&action=edit&redlink=1 Ветряная мельница]''' даёт '''+5%''' [[Файл:Продукция_mini.png]]производства, а так же даёт '''+0.25''' [[Файл:Продукция_mini.png]] производства за каждый чанк '''Savanna, Savanna Pleatue, Windswept_Savanna, Plains, Sunflower_Plains, Snowy_Plains, Windswept_Forest, Windswept_Hills, Windswept_Gravelly_Hills'''. | *Новое здание '''[https://wiki.antarescraft.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%82%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&action=edit&redlink=1 Ветряная мельница]''' даёт '''+5%''' [[Файл:Продукция_mini.png]]производства, а так же даёт '''+0.25''' [[Файл:Продукция_mini.png]] производства за каждый чанк '''Savanna, Savanna Pleatue, Windswept_Savanna, Plains, Sunflower_Plains, Snowy_Plains, Windswept_Forest, Windswept_Hills, Windswept_Gravelly_Hills'''. | ||
**'''''Изменения Чудес:''''' | **'''''Изменения Чудес:''''' | ||
*'''[https://wiki.antarescraft.ru/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%B0%D0%BC_%D0%90%D1%80%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D0%B4%D1%8B Храм Артемиды]''': Старая модификация на '''+8''' слотов '''удалена'''. Вместо этого, Храм дает '''+1''' урона в дальнем бою и '''-10%''' стоимости [[Файл:Пища mini.png]] пищи населения. | *'''[https://wiki.antarescraft.ru/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%B0%D0%BC_%D0%90%D1%80%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D0%B4%D1%8B Храм Артемиды]''': Старая модификация на '''+8''' слотов '''удалена'''. Вместо этого, Храм дает '''+1''' урона в дальнем бою и '''-10%''' стоимости [[Файл:Пища mini.png]] пищи населения. [[Файл:Пища mini.png]] Пища на цивилизацию уменьшена с 50% lj 20%. Стоимость технологии Храм Артемиды снижена с 75.000[[Файл:Наука_mini.png]] до 50.000[[Файл:Наука_mini.png]]. | ||
*'''[https://wiki.antarescraft.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%BC%D0%B0%D0%BD_%D0%98%D0%BD%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4 Фарфоровая пагода]''': Дополнительно даёт '''+0.25''' защиты каждой части комплекта брони. | *'''[https://wiki.antarescraft.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%BC%D0%B0%D0%BD_%D0%98%D0%BD%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4 Фарфоровая пагода]''': Дополнительно даёт '''+0.25''' защиты каждой части комплекта брони. | ||
*'''[https://wiki.antarescraft.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81_%D0%A0%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9 Колосс Родосский]''': Дополнительно даёт '''+1''' урон в ближнем бою. | *'''[https://wiki.antarescraft.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81_%D0%A0%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9 Колосс Родосский]''': Дополнительно даёт '''+1''' урон в ближнем бою. |
Версия 15:54, 7 апреля 2024
Версия РЕЛИЗ (Beta 1.3)
- Общие изменения:
- Требования технологии у большинства зданий изменены.
- Новое Древо технологий
- Параметр цивилизации "Торговля" изначально равен 0 и увеличивается технологиями, чудесами и зданиями.
- Параметр цивилизации "Налоговая ставка" изначально равна 0 и увеличивается технологиями, институтами и модификациями государственных строев.
- Параметр цивилизации "Научный процент" изначально равна 0 и увеличивается на 20% технологиями Письменность, Образование, Астрономия, Научный метод и Пластмассы.
- Технология "Налогообложение" не дает бонуса коттеджам и дает доступ к команде /civ set taxes.
- Шпион требует технологию "Обработка железа".
- Поселенец требует технологию "Обработка бронзы".
- Лагерь: был существенно переработан, появились задания, за которые даются жетоны и другие награды; новое улучшение Карьер; новый внешний вид Лагеря.
- Изменены характеристики биомов, а так же требования уровней культуры
. Производства
стало меньше в связи с появлением новых производственных зданий. Добавлена и сбалансирована урожайность
в биомах.
- Изменения зданий:
- Ферма больше не требует технологию и слота города.
- Мельница больше не занимает слот города и не требует технологию.
- Библиотека дает больше
науки при улучшении в /t upgrade.
- Маяк Вместо старых модификаций дает +0.5
пищи за каждый морской чанк.
- Морской порт дает +0.5
молоточка за каждый морской чанк вместо старых +150
- Коттедж, Шахта и Лесопилка получили новый уровень прогресса.
- Казармы доступны к постройке без изучения.
- Монументослаблен, однако не требует технологии. Технология "Культизм" удваивает бонусы Монумента.
- Пастбищене требует слот и имеет лимит 1 на город.
- Святилище теперь дает 2
вместо 3
. Дает 50
и 0.5
за каждый торговый ресурс
.
- Конюшни теперь дают +20
за каждый торговый ресурс
.
- Университет и Храм потребляют на ~33% меньше предметов.
- Храм получил новый уровень прогресса. Дополнительно дает +50
и +0.5
за каждый торговый ресурс
.
- Амфитеатр открывается раньше и теперь дает +1
счастье и +150
культуры.
- Школа дает не 100
, а 200
науки.
- Монетный двор теперь дает +10
культуры и +0.25
счастья на всю цивилизацию за каждый торговый ресурс
.
- Новое здание Ветряная мельница
- Кузницабольше не дает +100
молоточков. Технологии Сталеварение и Булатная сталь дают +100
и +200
соответственно.
- Торговая лодка больше не требует постройки здания Гавань .
- Новое здание: Цирк. Дает +0.5
счастья и +10
культуры на всю цивилизацию за каждый торговый ресурс
.
- Новое здание: Каменная мастерская. Дает +0.25
счастья и +5
культуры на всю цивилизацию за каждый торговый ресурс
.
- Новое здание title=%D0%A6%D0%B5%D1%85&action=edit&redlink=1 Цех даёт +0.5%
производства за каждого жителя города. Занимает слот.
- Новое здание Акведук сохраняет 10%
пищи от стоимости жителя.
- Новое здание Гильдия занимает слот и убирает требования слотов у зданий с торговыми ресурсами.
- Новое здание Ветряная мельница даёт +5%
производства, а так же даёт +0.25
производства за каждый чанк Savanna, Savanna Pleatue, Windswept_Savanna, Plains, Sunflower_Plains, Snowy_Plains, Windswept_Forest, Windswept_Hills, Windswept_Gravelly_Hills.
- Изменения Чудес:
- Храм Артемиды: Старая модификация на +8 слотов удалена. Вместо этого, Храм дает +1 урона в дальнем бою и -10% стоимости
пищи населения.
Пища на цивилизацию уменьшена с 50% lj 20%. Стоимость технологии Храм Артемиды снижена с 75.000
до 50.000
.
- Фарфоровая пагода: Дополнительно даёт +0.25 защиты каждой части комплекта брони.
- Колосс Родосский: Дополнительно даёт +1 урон в ближнем бою.
- Чичен-Ица: Дополнительно даёт +2 сердца всем жителям цивилизации.
- Нотр-Дам: В связи с изменением системы государственных строев, модификация на сокращение Анархии удалена. Теперь даёт в своей культуре отмену модификаций противника: урон Колосса, сердца Чичен-Ицы.
- Тадж-Махал: Прибыль
с Коттеджей увеличена с 50% до 75%.
- Петра:
Очки общественных институтов: +1 - удалено (По причине возросшей важности модификации на
пищу).
- Изменения Общественных институтов:
- Традиция:
- Уровень 3: Старые модификации удалены. Теперь коттедж дает +5
пищи и +5
культуры за каждый уровень.
- Уровень 4: Старые модификации удалены. -50% несчастья за население. -10% стоимости роста населения.
- Уровень 5: Вместо +10% налоговой ставки дает +0.5% налоговой ставки за жителя столицы.
- Честь:
- Уровень 1: Все не военные технологии требуют на 5% больше
науки для исследования - удалено.
- Уровень 3: Все военные технологии требуют на 5% меньше
науки для исследования.
- Рационализм:
- Уровень 3: Космодром увеличивает
науку цивилизации на 20% перенесено на Уровень 5.
- Уровень 5: Каждый чанк города дополнительно генерирует 0.5
науки перенесено на Уровень 3.
- Население:
- В городах появился новый параметр Население. Изначально каждый город имеет одного жителя.
- Количество жителей равна количеству доступных слотов. Плоты города так же возрастают.
- Рост населения имеет прогрессию как у уровней культуры. Каждый житель потребляет 50
пищи в прогрессе роста. Чем больше жителей, тем больше
потребления.
- Каждый новый житель требует все больше и больше
пищи в прогресс роста.
- Если значение прогресса роста становится ниже нуля, то погибает один житель.
Версия Beta 1.2
- Добавлено здание склад
- Добавлено меню /t roads, для дорог
- Добавлено меню /c events, для случайных событий
- Добавлено меню /c location, с помощью которого можно увидеть координаты всех городов вашей цивилизации.
- Добавлена команда /t change, позволяющая сменить город проживания
- Обновлена команда /t survey. Теперь если указать уровень культуры после команды, то будут показаны статы для города с текущем уровнем культуры
- Добавлен предпросмотр постановления ратуши и капитолия, такая же как для всех остальных построек
- Расширена команда /t info area. Теперь она вместе со статами выводит торговые ресурсы в культуре выбранного города
- Так же были выявлены и пофикшены незначительные баги
- Подробнее обо всех обновлениях вы сможете узнать в нашей группе в ближайшем патчноуте!
Версия Beta 1.1
Новые механики
- Арсенал - добавлен в игру
- Добавлена новая работа каменщик
- Добавлены мировые события
- Добавлены дороги
- Мореплавание 1 - вода приобретает прочность
- Честь 3 - добавлена скидка на создание брони
- Всемирный банк - полностью переработан
- Экономическая победа - полностью переработана
- В /civ time добавлен Данж и Турнир
- Добавлена команда /civ wonders. Показывает список построенных чудес, а так же место их постройки
- Добавлено меню для /town teleport
Правки баланса
- Воля 2 - максимальное число городов для баффа уменьшено на 4
- Воля 5 - курс конвертации повышен в 2.5 раза
- Традиция 1 - снижено несчастье за наличие более 8 городов на 1
- Традиция 2 - бафф столице уменьшен на 5%
- Традиция 4 - культура и наука за уровень коттеджа уменьшены в 2 раза
- Коттедж - базовый доход уменьшен, цена увеличена
- Рыбная ферма - шанс дропа т4 рыбы увеличен, технология требуемые для улучшения изменены
- Дробилка - шанс дропа ресурсов изменён
- Деньги получаемые за выполнение случайного события золотая лихорадка увеличены
- Честь 3 - кузница больше не дает науку городу
- Гавань - теперь убирает несчастье за расстояние только с институтом мореплавание 3
- Лёгкая броня - теперь увеличивает скорость передвижения
Багофиксы
- Аукцион теперь берет валюту с режима
- Блоки на войне больше не деспавнятся
- Копатель более не проверяет слой под собой
- Больше нельзя выкинуть предметы на SoulBound во время пвп
- Так же исправлено множество мелких багов
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Здания государственных строев |