Рационализм: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Well (обсуждение | вклад) |
Well (обсуждение | вклад) |
||
Строка 14: | Строка 14: | ||
** [[Университет]] приносит 7500 монет в час | ** [[Университет]] приносит 7500 монет в час | ||
** [[Школа]] приносит 10000 монет в час | ** [[Школа]] приносит 10000 монет в час | ||
** [[Обсерватория]] приносит | ** [[Обсерватория]] приносит 20000 монет в час | ||
** [[Лаборатория]] приносит 30000 монет в час | ** [[Лаборатория]] приносит 30000 монет в час | ||
Версия 23:23, 29 января 2024
Описание
Рационализм - это один из поздних общественных институтов, который открывается в средневековье и подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через быстрое развитие технологий, жертвуя культурным потенциалом.
Рационализм 1
- Открывает постройку чуда света Фарфоровая пагода
- Лимит постройки Библиотека увеличен во всех городах на 1
- Все научные структуры требуют на 50% меньше
производства для постройки и приносят городу по 1 счастью
- Генерация
культуры в цивилизации снижается на 15%
Рационализм 2
- Все технологии требуют на 2.5% меньше
науки для исследования
- Все научные структуры теперь приносят прибыль, которая умножается на рейтинг
науки города (ПРИБЫЛЬ УКАЗАНА НА x3 СЕССИЮ)
- Библиотека приносит 3000 монет в час
- Университет приносит 7500 монет в час
- Школа приносит 10000 монет в час
- Обсерватория приносит 20000 монет в час
- Лаборатория приносит 30000 монет в час
Рационализм 3
- Каждая научная структура увеличивает
культуру города на 2.5%
- Космодром увеличивает
науку цивилизации на 20%
Рационализм 4
- Конвертация монет в
науку на 20% дешевле (/civ set science)
- Все технологии требуют на 5% меньше
науки для исследования
Рационализм 5
- Каждый чанк города дополнительно генерирует 0.5
науки
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Здания государственных строев |