Честь: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Well (обсуждение | вклад) |
Well (обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
=== Честь 1 === | === Честь 1 === | ||
* Открывает постройку чуда света [[Бранденбургские ворота]] | * Открывает постройку чуда света [[Бранденбургские ворота]] | ||
* [[Казармы]], [[Кузница]] и [[Конюшня]] повышают счастье города на 1 и [[Файл:Культура mini.png|ссылка=Культура]][[Культура|культуру]] города на 100 | * [[Казармы]], [[Кузница]] и [[Конюшня]] повышают [[счастье|счастье]] города на 1 и [[Файл:Культура mini.png|ссылка=Культура]][[Культура|культуру]] города на 100 | ||
* Все не военные технологии требуют на 5% больше [[Файл:Наука_mini.png|ссылка=Наука]][[Наука|науки]] для исследования | * Все не военные технологии требуют на 5% больше [[Файл:Наука_mini.png|ссылка=Наука]][[Наука|науки]] для исследования | ||
* Время и [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[производство]] для создание вооружения в [[Кузница|кузнице]] снижено на 25% | * Время и [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[производство]] для создание вооружения в [[Кузница|кузнице]] снижено на 25% |
Версия 15:04, 29 января 2024
Описание
Честь - это один из поздних общественных институтов, который открывается в средневековье и подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через войну и захват.
Честь 1
- Открывает постройку чуда света Бранденбургские ворота
- Казармы, Кузница и Конюшня повышают счастье города на 1 и
культуру города на 100
- Все не военные технологии требуют на 5% больше
науки для исследования
- Время и
производство для создание вооружения в кузнице снижено на 25%
Честь 2
- Казармы, Кузница и Конюшня повышают
науку города на 50 и снижают несчастье на 1
- Стоимость починки всех предметов в казармах снижена на 25%
- Урон жителей цивилизации по мобам увеличен на 2 (если моб пробивается)
Честь 3
- Кузница увеличивает
науку города на 5%
- Казармы увеличивают
культуру города на 10%
- Все военные технологии требуют на 10% меньше
науки для исследования
Честь 4
- Каждая военная структура снижает несчастье города на 1 (кроме башней и кораблей разведчиков)
- Военные структуры требуют на 25% меньше
производства для постройки
- Содержание всех военных структур снижено на 25%
Честь 5
- Все юниты требуют на 100% меньше монет и на 50% меньше
производства для обучения (кроме поселенцев)
- Все захваченные города больше не дают несчастье, а провести революцию в них невозможно
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Здания государственных строев |