Счастье: различия между версиями
Well (обсуждение | вклад) |
Antares (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 19 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 30: | Строка 30: | ||
=== Удаленность городов === | === Удаленность городов === | ||
Чем дальше город от столицы, тем выше уровень несчастья. | Чем дальше город от столицы, тем выше уровень несчастья[[Файл:Несчастье.png|16px|ссылка=Счастье]]. | ||
Вот формула: | Вот формула: | ||
Несчастье[[Файл:Несчастье.png|16px|ссылка=Счастье]] от расстояния = 0,01 * (Расстояние^(1,05)) | |||
'''Пример:''' если ваш город в 500 блоках и город не соединен дорогой со столицей цивилизации: | |||
| | <table><tr><td></td><td></td><td>0.01*(<b>500</b>^<i>1.05</i>) = ~6,82 или 6,8 несчастья.</td></tr></table> | ||
'''Примечание:''' Если соединить [[Ратуша|Ратушу]] города с [[Капитолий|Капитолием]] цивилизации при помощи [[Дорога|дорог]], то несчастье за расстояние будет фиксировано равно 1. Для морских городов требуется построить [[гавань]] в городе и в столице цивилизации. | |||
== Статистика настроения == | |||
<table id="box-table-b" style="width:95%; text-align:center"> | |||
<tr> | |||
<th scope="col">Статус города</th> | |||
<th scope="col">Процент счастья</th> | |||
<th scope="col">Наука</th> | |||
<th scope="col">Монеты</th> | |||
<th scope="col">Культура</th> | |||
<th scope="col">Производство</th> | |||
<th scope="col">Пища</th> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Бунт</td> | |||
<td>0%-19%</td> | |||
<td>25%</td> | |||
<td>25%</td> | |||
<td>25%</td> | |||
<td>25%</td> | |||
<td>25%</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Беспорядки</td> | |||
<td>20%-39%</td> | |||
<td>50%</td> | |||
<td>50%</td> | |||
<td>50%</td> | |||
<td>50%</td> | |||
<td>50%</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Несчастье</td> | |||
<td>40%-49%</td> | |||
<td>75%</td> | |||
<td>75%</td> | |||
<td>75%</td> | |||
<td>75%</td> | |||
<td>75%</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Обычное</td> | |||
<td>50%-69%</td> | |||
<td>90%</td> | |||
<td>90%</td> | |||
<td>90%</td> | |||
<td>90%</td> | |||
<td>90%</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Счастье</td> | |||
<td>70%-79%</td> | |||
<td>110%</td> | |||
<td>110%</td> | |||
<td>110%</td> | |||
<td>110%</td> | |||
<td>110%</td> | |||
</tr> | |||
< | <tr> | ||
<td>Ликование</td> | |||
</ | <td>80%-89%</td> | ||
<td>120%</td> | |||
<td>120%</td> | |||
<td>120%</td> | |||
<td>120%</td> | |||
<td>120%</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Экстаз</td> | |||
<td>90%-100%</td> | |||
<td>130%</td> | |||
<td>130%</td> | |||
<td>130%</td> | |||
<td>130%</td> | |||
<td>130%</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
== Навигация по разделам == | == Навигация по разделам == | ||
{{Таблица}} | {{Таблица}} |
Текущая версия на 18:16, 30 июля 2024
Описание
Счастье - это один из основных характеристик городов цивилизации, который влияет на все остальные характеристики. В каждом городе есть очки счастья и несчастья. Показатель счастья города отображается как процент очков счастья от несчастья.
ВАЖНО: очки счастья и процент (%) счастья - это абсолютно РАЗНЫЕ вещи. Процент счастья зависит от количества очков счастья и несчастья в городе.
Если счастье вашего города достигает определенного значения, город начинает испытывать штрафы или бонусы. Как правило, штрафы и бонусы выражаются в виде процентного снижения или повышения других показателей города.
Количество городов цивилизации, некоторые постройки, войны, захваченные города производят очки несчастье. В тоже время, некоторые здания, редкие торговые ресурсы, биомы и чудеса производят очки счастье.
Вы должны поддерживать устраивающее вас равновесие между счастьем и несчастьем, чтобы повысить рейтинги науки, производства, пищи и прибыли вашего города.
Как рассчитывается счастье
Настроение в городе рассчитывается по следующей формуле:
Счастье % = Счастье / (Счастье + Несчастье) * 100
Источники счастья
- Базовое счастье - зависит от уровня города.
- Биомы - каждый биом генерирует счастье в определённом количестве.
- Постройки - некоторых структуры генерируют счастье.
- Торговые ресурсы - все редкие торговые ресурсы генерируют счастье.
- Чудеса - некоторые чудеса света и национальные чудеса генерируют счастье.
- Случайные события - некоторые случайные события, также, генерируют счастье.
Источники несчастья
Штрафы от цивилизации
- Количество городов - каждый город вашей цивилизации генерирует не счастье, но его можно снизить благодаря общественным институтам.
- Постройки - некоторые структуры генерируют несчастье
- Расстояние до столицы - чем дальше расположен ваш город от столицы цивилизации, тем больше несчастье города.
Удаленность городов
Чем дальше город от столицы, тем выше уровень несчастья.
Вот формула:
Несчастьеот расстояния = 0,01 * (Расстояние^(1,05))
Пример: если ваш город в 500 блоках и город не соединен дорогой со столицей цивилизации:
0.01*(500^1.05) = ~6,82 или 6,8 несчастья. |
Примечание: Если соединить Ратушу города с Капитолием цивилизации при помощи дорог, то несчастье за расстояние будет фиксировано равно 1. Для морских городов требуется построить гавань в городе и в столице цивилизации.
Статистика настроения
Статус города | Процент счастья | Наука | Монеты | Культура | Производство | Пища |
---|---|---|---|---|---|---|
Бунт | 0%-19% | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% |
Беспорядки | 20%-39% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% |
Несчастье | 40%-49% | 75% | 75% | 75% | 75% | 75% |
Обычное | 50%-69% | 90% | 90% | 90% | 90% | 90% |
Счастье | 70%-79% | 110% | 110% | 110% | 110% | 110% |
Ликование | 80%-89% | 120% | 120% | 120% | 120% | 120% |
Экстаз | 90%-100% | 130% | 130% | 130% | 130% | 130% |
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Здания государственных строев |