Счастье: различия между версиями

Материал из CivCraft
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «== Описание == '''Счастье''' - одна из важнейших характеристик для вашей цивилизации, уровень счастья напрямую влияет на скорость изучения технологий, приток золота в города, расширения границ город и культурного состояния нации. Несчастные граждане будут...»)
 
 
(не показаны 24 промежуточные версии 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Описание ==
== Описание ==
'''Счастье''' - одна из важнейших характеристик для вашей цивилизации, уровень счастья напрямую влияет на скорость изучения технологий, приток золота в города, расширения границ город и культурного состояния нации. Несчастные граждане будут работать медленнее, а счастливые усерднее, за счет чего принесут больше очков производства, туризма и тд. вашим городам!
'''Счастье''' - это один из основных характеристик городов цивилизации, который влияет на все остальные характеристики. В каждом городе есть очки счастья и несчастья. Показатель счастья города отображается как процент очков счастья от несчастья.  


Если счастье Вашего города достигает определенного значения, город начинает испытывать штрафы или бонусы. Как правило, штрафы и бонусы выражаются в виде процентного снижения или повышения стат города.
'''ВАЖНО:''' ''очки'' счастья и ''процент (%)'' счастья - это абсолютно РАЗНЫЕ вещи. Процент счастья зависит от количества очков счастья и несчастья в городе.


Каждый город при основании имеет базовое счастье, каждый уровень город тратит счастье вашего города. Что приносит счастье, а что отнимает?
Если счастье вашего города достигает определенного значения, город начинает испытывать штрафы или бонусы. Как правило, штрафы и бонусы выражаются в виде процентного снижения или повышения других показателей города.
*Прирост счастья
**Уровень города
**Здания
**Редкие ресурсы
**Пантеоны
**Религия
**Общественные институты
**Случайные события


*Прирост несчастья
Количество городов цивилизации, некоторые постройки, войны, захваченные города производят очки несчастье. В тоже время, некоторые здания, редкие торговые ресурсы, биомы и чудеса производят очки счастье.
**Основание новых городов
**Жители
**Некоторые здания
**Объявление войны
**Варвары
**Случайные события
**Расстояние до столицы


Вы должны поддерживать устраивающее вас равновесие между счастьем и несчастьем, чтобы город был практичным и полезным для вашей цивилизации.
Вы должны поддерживать устраивающее вас равновесие между счастьем и несчастьем, чтобы повысить рейтинги науки, производства, пищи и прибыли вашего города.


== Как рассчитывается счастье ==
== Как рассчитывается счастье ==
Настроение в городе рассчитывается по следующей формуле:


У счастья есть 2 показателя: счастье цивилизации и счастье города.  
'''Счастье %''' = Счастье / (Счастье + Несчастье) * 100
 
== Источники счастья ==
* '''Базовое счастье''' - зависит от уровня города.
* '''Биомы''' - каждый [[Культура|биом]] генерирует счастье в определённом количестве.
* '''Постройки''' - некоторых структуры генерируют счастье.
* '''Торговые ресурсы''' - все редкие [[Торговые ресурсы|торговые ресурсы]] генерируют счастье.
* '''Чудеса''' - некоторые чудеса света и национальные чудеса генерируют счастье.
* '''Случайные события''' - некоторые [[Случайные события|случайные события]], также, генерируют счастье.
 
== Источники несчастья ==
=== Штрафы от цивилизации ===
* '''Количество городов''' - каждый город вашей цивилизации генерирует не счастье, но его можно снизить благодаря [[Общественные институты|общественным институтам]].
* '''Постройки''' - некоторые структуры генерируют несчастье
* '''Расстояние до столицы''' - чем дальше расположен ваш город от столицы цивилизации, тем больше несчастье города.
 
=== Удаленность городов ===
Чем дальше город от столицы, тем выше уровень несчастья[[Файл:Несчастье.png|16px|ссылка=Счастье]].
 
Вот формула:
Несчастье[[Файл:Несчастье.png|16px|ссылка=Счастье]] от расстояния = 0,01 * (Расстояние^(1,05))
 
'''Пример:''' если ваш город в 500 блоках и город не соединен дорогой со столицей цивилизации:
 
<table><tr><td></td><td></td><td>0.01*(<b>500</b>^<i>1.05</i>) = ~6,82 или 6,8 несчастья.</td></tr></table>
 
'''Примечание:''' Если соединить [[Ратуша|Ратушу]] города с [[Капитолий|Капитолием]] цивилизации при помощи [[Дорога|дорог]], то несчастье за расстояние будет фиксировано равно 1. Для морских городов требуется построить [[гавань]] в городе и в столице цивилизации.
 
== Статистика настроения ==
<table id="box-table-b" style="width:95%; text-align:center">
<tr>
<th scope="col">Статус города</th>
<th scope="col">Процент счастья</th>
<th scope="col">Наука</th>
<th scope="col">Монеты</th>
<th scope="col">Культура</th>
<th scope="col">Производство</th>
<th scope="col">Пища</th>
</tr>
 
<tr>
    <td>Бунт</td>
    <td>0%-19%</td>
    <td>25%</td>
    <td>25%</td>
    <td>25%</td>
    <td>25%</td>
    <td>25%</td>
</tr>
 
<tr>
    <td>Беспорядки</td>
    <td>20%-39%</td>
    <td>50%</td>
    <td>50%</td>
    <td>50%</td>
    <td>50%</td>
    <td>50%</td>
</tr>
 
<tr>
    <td>Несчастье</td>
    <td>40%-49%</td>
    <td>75%</td>
    <td>75%</td>
    <td>75%</td>
    <td>75%</td>
    <td>75%</td>
</tr>
 
<tr>
    <td>Обычное</td>
    <td>50%-69%</td>
    <td>90%</td>
    <td>90%</td>
    <td>90%</td>
    <td>90%</td>
    <td>90%</td>
</tr>
 
<tr>
    <td>Счастье</td>
    <td>70%-79%</td>
    <td>110%</td>
    <td>110%</td>
    <td>110%</td>
    <td>110%</td>
    <td>110%</td>
</tr>
 
<tr>
    <td>Ликование</td>
    <td>80%-89%</td>
    <td>120%</td>
    <td>120%</td>
    <td>120%</td>
    <td>120%</td>
    <td>120%</td>
</tr>
 
<tr>
    <td>Экстаз</td>
    <td>90%-100%</td>
    <td>130%</td>
    <td>130%</td>
    <td>130%</td>
    <td>130%</td>
    <td>130%</td>
</tr>
 
</table>


Счастье города рассчитывается по формуле:
'''Количество счастья / (на количество счастья + несчастья) * 100%'''
Вторым параметром является счастье цивилизации, оно рассчитывается по формуле:
Общее счастье во всех города - общее несчастье во всех городах. Пока этот параметр больше 0, вы не получаете штрафы за несчастье на цивилизацию. Но если данный параметр станет отрицательным, то статы вашей цивилизации будут уменьшаться на 10% за каждые 4 очка недовольства. Так же они будут увеличены на 1% за каждое очко счастья выше 0.
== Навигация по разделам ==
== Навигация по разделам ==
{{Таблица}}
{{Таблица}}

Текущая версия на 18:16, 30 июля 2024

Описание

Счастье - это один из основных характеристик городов цивилизации, который влияет на все остальные характеристики. В каждом городе есть очки счастья и несчастья. Показатель счастья города отображается как процент очков счастья от несчастья.

ВАЖНО: очки счастья и процент (%) счастья - это абсолютно РАЗНЫЕ вещи. Процент счастья зависит от количества очков счастья и несчастья в городе.

Если счастье вашего города достигает определенного значения, город начинает испытывать штрафы или бонусы. Как правило, штрафы и бонусы выражаются в виде процентного снижения или повышения других показателей города.

Количество городов цивилизации, некоторые постройки, войны, захваченные города производят очки несчастье. В тоже время, некоторые здания, редкие торговые ресурсы, биомы и чудеса производят очки счастье.

Вы должны поддерживать устраивающее вас равновесие между счастьем и несчастьем, чтобы повысить рейтинги науки, производства, пищи и прибыли вашего города.

Как рассчитывается счастье

Настроение в городе рассчитывается по следующей формуле:

Счастье % = Счастье / (Счастье + Несчастье) * 100

Источники счастья

  • Базовое счастье - зависит от уровня города.
  • Биомы - каждый биом генерирует счастье в определённом количестве.
  • Постройки - некоторых структуры генерируют счастье.
  • Торговые ресурсы - все редкие торговые ресурсы генерируют счастье.
  • Чудеса - некоторые чудеса света и национальные чудеса генерируют счастье.
  • Случайные события - некоторые случайные события, также, генерируют счастье.

Источники несчастья

Штрафы от цивилизации

  • Количество городов - каждый город вашей цивилизации генерирует не счастье, но его можно снизить благодаря общественным институтам.
  • Постройки - некоторые структуры генерируют несчастье
  • Расстояние до столицы - чем дальше расположен ваш город от столицы цивилизации, тем больше несчастье города.

Удаленность городов

Чем дальше город от столицы, тем выше уровень несчастьяНесчастье.png.

Вот формула:

НесчастьеНесчастье.png от расстояния = 0,01 * (Расстояние^(1,05))

Пример: если ваш город в 500 блоках и город не соединен дорогой со столицей цивилизации:

0.01*(500^1.05) = ~6,82 или 6,8 несчастья.

Примечание: Если соединить Ратушу города с Капитолием цивилизации при помощи дорог, то несчастье за расстояние будет фиксировано равно 1. Для морских городов требуется построить гавань в городе и в столице цивилизации.

Статистика настроения

Статус города Процент счастья Наука Монеты Культура Производство Пища
Бунт 0%-19% 25% 25% 25% 25% 25%
Беспорядки 20%-39% 50% 50% 50% 50% 50%
Несчастье 40%-49% 75% 75% 75% 75% 75%
Обычное 50%-69% 90% 90% 90% 90% 90%
Счастье 70%-79% 110% 110% 110% 110% 110%
Ликование 80%-89% 120% 120% 120% 120% 120%
Экстаз 90%-100% 130% 130% 130% 130% 130%

Навигация по разделам

Основная информация Торговые ресурсы Общественные институты Военные сооружения Постройки Чудеса

Чудеса света

Национальные чудеса

Здания государственных строев