Торговый корабль: различия между версиями

Материал из CivCraft
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{параметры|2х1|Гавань|Навигация|60,000|2,500|2,000|500|500|1}} == Описание == '''Торговый корабль''' - это экономическая структура, уникальный способ заработка и увеличения культуры вашего города, а также генерации ресурсов и кристаллов (для создания Вооруж...»)
 
Строка 1: Строка 1:
{{параметры|2х1|Гавань|Навигация|60,000|2,500|2,000|500|500|1}}
{{параметры|2х1|Гавань|Навигация|60.000|2.500|2.000|500|500|1}}


== Описание ==
== Описание ==
Строка 37: Строка 37:
|-
|-
|Т4 рыба
|Т4 рыба
|2,500
|2.500
|}
|}


Строка 45: Строка 45:
! Уровень !! Максимум стаков/час !! Культура за предмет !! Предметов до следующего уровня !! Сундуки для товара
! Уровень !! Максимум стаков/час !! Культура за предмет !! Предметов до следующего уровня !! Сундуки для товара
|-
|-
| 1 || 2 || 0.1 || 1024 (8 часов) || 1
| 1 || 2 || 0,1 || 1024 (8 часов) || 1
|-
|-
| 2 || 2 || 0.2 || 2048 (16 часов) || 1
| 2 || 2 || 0,2 || 2048 (16 часов) || 1
|-
|-
| 3 || 4 || 0.3 || 4096 (16 часов) || 2  
| 3 || 4 || 0,3 || 4096 (16 часов) || 2  
|-
|-
| 4 || 4 || 0.4 || 8192 (32 часа) || 2
| 4 || 4 || 0,4 || 8192 (32 часа) || 2
|-
|-
| 5 || 6 || 0.5 || 12288 (32 часа) || 3  
| 5 || 6 || 0,5 || 12288 (32 часа) || 3  
|-
|-
| 6 || 6 || 0.6 || 24576 (64 часа) || 3
| 6 || 6 || 0,6 || 24576 (64 часа) || 3
|-
|-
| 7 || 8 || 0.7 || 32768 (64 часа) || 4  
| 7 || 8 || 0,7 || 32768 (64 часа) || 4  
|-
|-
| 8 || 8 || 0.8 || 65536 (128 часов) || 4
| 8 || 8 || 0,8 || 65536 (128 часов) || 4
|-
|-
| 9 || 10 || 0.9 || 81920 (128 часов) || 5
| 9 || 10 || 0,9 || 81920 (128 часов) || 5
|-
|-
| 10 || 10 || 1 || 163840 (256 часов) || 5
| 10 || 10 || 1 || 163840 (256 часов) || 5
Строка 71: Строка 71:
! Уровень !! Стоимость !! Требуемая технология !! Бонус к культуры за предмет !! Бонус к количеству стаков/час !! Кол-во исходных сундуков
! Уровень !! Стоимость !! Требуемая технология !! Бонус к культуры за предмет !! Бонус к количеству стаков/час !! Кол-во исходных сундуков
|-
|-
| 1 || -  || - || 0.0 || 0 стаков || 1
| 1 || -  || - || 0 || 0 стаков || 1
|-
|-
| 2 || 50,000 || Коммерция || +0.2 || 2 стаков || 2
| 2 || 50.000 || Коммерция || +0,2 || 2 стаков || 2
|-
|-
| 3 || 100,000 || Мировая торговля || +0.4 || 4 стаков || 3
| 3 || 100.000 || Мировая торговля || +0,4 || 4 стаков || 3
|-
|-
| 4 || 250,000 || Туризм || +0.6 || 6 стаков || 4
| 4 || 250.000 || Туризм || +0,6 || 6 стаков || 4
|-
|-
| 5 || 500,000 || Инфраструктура || +0.8 || 8 стаков || 4
| 5 || 500.000 || Инфраструктура || +0,8 || 8 стаков || 4
|-
|-
| 6 || 1,000,000 || Инновации || +1 || 10 стаков || 4
| 6 || 1.000.000 || Инновации || +1 || 10 стаков || 4
|}
|}



Версия 20:44, 10 января 2024

РазмерЗначок.png Размер (в чанках)       2х1
ТребуемоеЗданиеЗначок.png Требуемое здание Гавань
ТребуемаяТехнологияЗначок.png Требуемая технология Навигация
СтоимостьЗначок.png Стоимость 60.000 монет
СодержаниеЗначок.png Содержание 2.500 монет/сутки
ПроизводствоЗначок.png Производство 2.000
ПрочностьЗначок.png Прочность 500
ОчкиЗначок.png Очки 500
ОграничениеЗначок.png Лимит на город 1

Описание

Торговый корабль - это экономическая структура, уникальный способ заработка и увеличения культуры вашего города, а также генерации ресурсов и кристаллов (для создания катализаторов). Торговый корабль потребляет улов из рыбной фермы, которые должен находиться в грузовом отсеке (сундуки "Outgoing"). Взамен корабль генерирует монеты, культуру, ресурсы и кристаллы. Ресурсы и кристаллы появляются в сундуке с товаром ("Incoming").

  • Данное здание имеет прогрессию уровня (как Коттедж).
  • Торговый корабль производит товар раз в час.
  • Если в грузовом отсеке кончаться исходные ресурсы, судно перестанет функционировать.
  • Если Ваш Торговый корабль сломают на войне, то его уровень упадет на 1 единицу!
  • Государственный строй "Капитализм" значительно увеличивает доход Торгового корабля.
Формула дохода: Прибыль торгового корабля = Рейтинг торговли города (/t info trade) / 2
Например: Рейтинг торговли 270%, значит рейтинг торгового корабля = 270 / 2 = 135%

Особенности

  • Занимает слот города
  • Может быть построено в биоме реки или океана

Цена товаров

Товар Цена
Морской хлам 1
Т1 рыба 5
Т2 рыба 25
Т3 рыба 250
Т4 рыба 2.500

Система прогрессии уровней

Уровень Максимум стаков/час Культура за предмет Предметов до следующего уровня Сундуки для товара
1 2 0,1 1024 (8 часов) 1
2 2 0,2 2048 (16 часов) 1
3 4 0,3 4096 (16 часов) 2
4 4 0,4 8192 (32 часа) 2
5 6 0,5 12288 (32 часа) 3
6 6 0,6 24576 (64 часа) 3
7 8 0,7 32768 (64 часа) 4
8 8 0,8 65536 (128 часов) 4
9 10 0,9 81920 (128 часов) 5
10 10 1 163840 (256 часов) 5

Улучшения

Уровень Стоимость Требуемая технология Бонус к культуры за предмет Бонус к количеству стаков/час Кол-во исходных сундуков
1 - - 0 0 стаков 1
2 50.000 Коммерция +0,2 2 стаков 2
3 100.000 Мировая торговля +0,4 4 стаков 3
4 250.000 Туризм +0,6 6 стаков 4
5 500.000 Инфраструктура +0,8 8 стаков 4
6 1.000.000 Инновации +1 10 стаков 4

Модификации и Эффекты

  • Счастье mini.pngСчастье: +2
  • Продукция mini.pngПроизводство: +100
  • Культура mini.pngКультура: +100
  • Пища mini.pngПища: +100

Навигация по разделам

Основная информация Торговые ресурсы Общественные институты Военные сооружения Постройки Чудеса

Чудеса света

Национальные чудеса

Здания государственных строев