Рационализм: различия между версиями

Материал из CivCraft
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: « == Навигация по разделам == {{Таблица}}»)
 
Строка 1: Строка 1:
== Описание ==
'''Рационализм''' - это один из поздних общественных институтов, который открывается в средневековье и подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через быстрое развитие технологий, жертвуя культурным потенциалом.
=== Рационализм 1 ===
* Открывает постройку чуда света [[Фарфоровая пагода]]
* Лимит постройки [[Библиотека]] увеличен во всех городах на 1
* Все научные структуры требуют на 50% меньше производства для постройки и приносят городу по 1 счастью
* Генерация культуры в цивилизации снижается на 15%
=== Рационализм 2 ===
* Все технологии требуют на 2.5% меньше науки для исследования
* Все научные структуры теперь приносят прибыль, которая умножается на рейтинг науки города
** [[Библиотека]] приносит 1000 монет в час
** [[Университет]] приносит 1500 монет в час
** [[Школа]] приносит 2500 монет в час
** [[Обсерватория]] приносит 5000 монет в час
** [[Лаборатория]] приносит 7500 монет в час
=== Рационализм 3 ===
* Каждая научная структура увеличивает культуру города на 2.5%
* [[Космодром]] увеличивает науку цивилизации на 20%
=== Рационализм 4 ===
* Конвертация монет в науку на 20% дешевле (/civ set science)
* * Все технологии требуют на 5% меньше науки для исследования
=== Рационализм 5 ===
* Каждый чанк города дополнительно генерирует 0.5 науки


== Навигация по разделам ==
== Навигация по разделам ==
{{Таблица}}
{{Таблица}}

Версия 09:46, 30 декабря 2023

Описание

Рационализм - это один из поздних общественных институтов, который открывается в средневековье и подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через быстрое развитие технологий, жертвуя культурным потенциалом.

Рационализм 1

  • Открывает постройку чуда света Фарфоровая пагода
  • Лимит постройки Библиотека увеличен во всех городах на 1
  • Все научные структуры требуют на 50% меньше производства для постройки и приносят городу по 1 счастью
  • Генерация культуры в цивилизации снижается на 15%

Рационализм 2

  • Все технологии требуют на 2.5% меньше науки для исследования
  • Все научные структуры теперь приносят прибыль, которая умножается на рейтинг науки города

Рационализм 3

  • Каждая научная структура увеличивает культуру города на 2.5%
  • Космодром увеличивает науку цивилизации на 20%

Рационализм 4

  • Конвертация монет в науку на 20% дешевле (/civ set science)
  • * Все технологии требуют на 5% меньше науки для исследования

Рационализм 5

  • Каждый чанк города дополнительно генерирует 0.5 науки

Навигация по разделам

Основная информация Торговые ресурсы Общественные институты Военные сооружения Постройки Чудеса

Чудеса света

Национальные чудеса

Здания государственных строев