Честь: различия между версиями

Материал из CivCraft
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 4: Строка 4:
=== Честь 1 ===
=== Честь 1 ===
* Открывает постройку чуда света [[Бранденбургские ворота]]
* Открывает постройку чуда света [[Бранденбургские ворота]]
* [[Казармы]], [[Кузница]] и [[Конюшня]] повышают счастье на 1 и культуру на 100
* [[Казармы]], [[Кузница]] и [[Конюшня]] повышают счастье города на 1 и культуру на 100
* Все военные технологии требуют на 5% больше науки для исследования
* Все военные технологии требуют на 5% больше науки для исследования
* Время на создание брони в [[Кузница|кузнице]] на 25% меньше
* Время на создание брони в [[Кузница|кузнице]] на 25% меньше


=== Честь 2 ===
=== Честь 2 ===
*  
* [[Казармы]], [[Кузница]] и [[Конюшня]] повышают науку города на 50 и снижают несчастье на 1
-1 несчастье и +50 науки городу за Кузницу, Барак и Конюшни в нём во всех городах цивилизации. 
* Стоимость починки всех предметов в [[Казармы|казармах]] снижена на 25%
-25% стоимости починки всех предметов.
* Урон жителей цивилизации по мобам увеличен на 2 (если моб пробивается)
 +2 урона по мобам всем жителям цивилизации (если пробивается моб)


=== Честь 3 ===
=== Честь 3 ===
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 18, то несчастье во всех городах снижается на 6
* [[Кузница]] увеличивает науку города на 5%
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 14, то несчастье во всех городах снижается на 4
* [[Казармы]] увеличивают культуру города на 10%
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 10, то несчастье во всех городах снижается на 2
* Все военные технологии требуют на 10% меньше науки для исследования


=== Честь 4 ===
=== Честь 4 ===

Версия 09:02, 30 декабря 2023

Описание

Честь - это один из поздних общественных институтов, который подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль войны и захвата.

Честь 1

Честь 2

  • Казармы, Кузница и Конюшня повышают науку города на 50 и снижают несчастье на 1
  • Стоимость починки всех предметов в казармах снижена на 25%
  • Урон жителей цивилизации по мобам увеличен на 2 (если моб пробивается)

Честь 3

  • Кузница увеличивает науку города на 5%
  • Казармы увеличивают культуру города на 10%
  • Все военные технологии требуют на 10% меньше науки для исследования

Честь 4

  • Стоимость всех улучшений города снижается на 50%
  • Дробилки приносят на 50% больше ресурсов
  • Карьеры снижают несчастье города на 1 и увеличивают науку на 75 единиц

Честь 5

  • Коэффициент для повышения пробирок на исследование технологий в цивилизации уменьшается на 2.5% за город (с 7.5% до 5%)

Навигация по разделам

Основная информация Торговые ресурсы Общественные институты Военные сооружения Постройки Чудеса

Чудеса света

Национальные чудеса

Здания государственных строев