Традиция: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Well (обсуждение | вклад) |
Well (обсуждение | вклад) |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
=== Традиция 4 === | === Традиция 4 === | ||
* Слоты для построек во всех городах увеличиваются на 40% | |||
* [[Коттедж|Коттеджи]] генерируют по 5 науки за каждый свой уровень | |||
=== Традиция 5 === | === Традиция 5 === |
Версия 20:29, 29 декабря 2023
Описание
Традиция - это один из первых доступных общественных институтов, который подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через небольшое количество городов.
Традиция 1
- Открывает постройку чуда света Висячие сады
- Если количество городов в цивилизации меньше или равно 6, то несчастье во всех городах снижается на 0.25
- Если количество городов в цивилизации меньше или равно 8, то несчастье во всех городах повышается на 0.5
- Если количество городов в цивилизации больше 8, то несчастье во всех городах повышается на 2
- Поселенцы требуют в 2 раза больше молоточков для обучения
Традиция 2
- Производство, Наука, Культура и Пища в столице увеличивается на 20%
- Количество военных башен в столице увеличено в 4 раза
Традиция 3
- Постройки, занимающие слоты, требуют на 25% меньше производства
Традиция 4
- Слоты для построек во всех городах увеличиваются на 40%
- Коттеджи генерируют по 5 науки за каждый свой уровень
Традиция 5
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Здания государственных строев |