Воля: различия между версиями

Материал из CivCraft
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: « == Навигация по разделам == {{Таблица}}»)
 
Строка 1: Строка 1:
== Описание ==
'''Воля''' - это один из первых доступных общественных институтов, который подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через экспансию и большое количество городов.
=== Воля 1 ===
* Открывает постройку чуда света [[Пирамиды]]
* Поселенцы требуют на 15% меньше молоточков для обучения
* [[Ратуша|Ратуши]] требуют на 80% меньше молоточков для постройки
* Требования [[Культура|культуры]] для повышения уровня на 15% больше
=== Воля 2 ===
* [[Производство]] во всех городах увеличивается на +10% и +100 единиц
=== Воля 3 ===
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 18, то несчастье во всех городах снижается на 6
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 14, то несчастье во всех городах снижается на 4
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 10, то несчастье во всех городах снижается на 2
=== Воля 4 ===
* Стоимость всех улучшений города снижается на 50%
* [[Дробилка|Дробилки]] приносят на 50% больше ресурсов
* [[Карьер|Карьеры]] снижают несчастье города на 1 и увеличивают науку на 75 единиц
=== Воля 5 ===
* Коэффициент для повышения пробирок на исследование технологий в цивилизации уменьшается на 2.5% за город (с 7.5% до 5%)


== Навигация по разделам ==
== Навигация по разделам ==
{{Таблица}}
{{Таблица}}

Версия 19:28, 29 декабря 2023

Описание

Воля - это один из первых доступных общественных институтов, который подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через экспансию и большое количество городов.

Воля 1

  • Открывает постройку чуда света Пирамиды
  • Поселенцы требуют на 15% меньше молоточков для обучения
  • Ратуши требуют на 80% меньше молоточков для постройки
  • Требования культуры для повышения уровня на 15% больше

Воля 2

Воля 3

  • Если количество городов в цивилизации больше или равно 18, то несчастье во всех городах снижается на 6
  • Если количество городов в цивилизации больше или равно 14, то несчастье во всех городах снижается на 4
  • Если количество городов в цивилизации больше или равно 10, то несчастье во всех городах снижается на 2

Воля 4

  • Стоимость всех улучшений города снижается на 50%
  • Дробилки приносят на 50% больше ресурсов
  • Карьеры снижают несчастье города на 1 и увеличивают науку на 75 единиц

Воля 5

  • Коэффициент для повышения пробирок на исследование технологий в цивилизации уменьшается на 2.5% за город (с 7.5% до 5%)

Навигация по разделам

Основная информация Торговые ресурсы Общественные институты Военные сооружения Постройки Чудеса

Чудеса света

Национальные чудеса

Здания государственных строев