Воля: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Sayrongti (обсуждение | вклад) |
Antares (обсуждение | вклад) (→Воля 5) |
||
Строка 28: | Строка 28: | ||
* '''Доступна команда /t chammers on/off. Включает/отключает конвертацию [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]] в [[Файл:Наука_mini.png|ссылка=Наука]][[Наука|науку]] в городе по курсу: '''20''' [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]] = 1 [[Файл:Наука_mini.png|ссылка=Наука]][[наука]].''' | * '''Доступна команда /t chammers on/off. Включает/отключает конвертацию [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]] в [[Файл:Наука_mini.png|ссылка=Наука]][[Наука|науку]] в городе по курсу: '''20''' [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]] = 1 [[Файл:Наука_mini.png|ссылка=Наука]][[наука]].''' | ||
* '''Прочность контрольных блоков во всех городах цивилизации увеличивается на 20%'''. | * '''Прочность контрольных блоков во всех городах цивилизации увеличивается на 20%'''. | ||
* '''[[Шахта]] генерирует пищу за уровень''': +5[[Файл:Пища mini.png]]. | |||
* '''Время повышения уровня [[Шахты|шахт]]''': -10%. | |||
== Навигация по разделам == | == Навигация по разделам == | ||
{{Таблица}} | {{Таблица}} |
Версия 02:04, 23 августа 2024
Описание
Воля - это один из первых доступных общественных институтов, который подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через экспансию и большое количество городов.
Воля 1
- Открывает постройку чуда света Пирамиды
- Все города увеличивают производство: +100
- Ратуша увеличивают урожайность: +100
- Шахта генерирует 15
культуры за уровень.
- Требования культуры для повышения уровня на 15%
больше (кроме
столицы цивилизации)
Воля 2
- Поселенцы требуют для обучения меньше производства на
25%.
- Ратуши требуют на 80% меньше
производства для постройки
- Карьеры снижают несчастье города на 1
и увеличивают производство: +75
- Стоимость строительства Карьеров: -50%
Воля 3
- Несчастье за количество городов: -25%
- Стоимость улучшений у городов: -25%
- Шанс появления ценных ресурсов у Дробилки: +50%
- Стоимость строительства Шахт и Торговых постов: -25%
Воля 4
- Лимит постройки Карьер увеличен во всех городах на 1.
- Коэффициент повышения пробирок на исследование технологий в цивилизации за город уменьшается на 2.5% (с 7,5% до 5.0%).
Воля 5
- Доступна команда /t chammers on/off. Включает/отключает конвертацию
производства в
науку в городе по курсу: 20
производства = 1
наука.
- Прочность контрольных блоков во всех городах цивилизации увеличивается на 20%.
- Шахта генерирует пищу за уровень: +5
.
- Время повышения уровня шахт: -10%.
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Здания государственных строев |