Торговый корабль: различия между версиями

Материал из CivCraft
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 9 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{параметры|2х1|Гавань|Навигация|60.000|2.500|2.000|500|500|1}}
{{параметры|2х1|Гавань|Компас|60.000|2.500|4.000|500|500|1}}


== Описание ==
== Описание ==
Строка 9: Строка 9:
* Если в грузовом отсеке кончаться исходные ресурсы, судно перестанет функционировать.
* Если в грузовом отсеке кончаться исходные ресурсы, судно перестанет функционировать.
* Если Ваш Торговый корабль сломают на войне, то его уровень упадет на 1 единицу!
* Если Ваш Торговый корабль сломают на войне, то его уровень упадет на 1 единицу!
* [[Государственный строй]] "Капитализм" значительно увеличивает доход Торгового корабля.


  '''Формула дохода:''' Прибыль торгового корабля = Рейтинг торговли города (/t info trade) / 2
  '''Формула дохода:''' Прибыль торгового корабля = Рейтинг торговли города (/t info trade) / 2
Строка 17: Строка 16:
* Занимает слот города
* Занимает слот города
* Может быть построено в биоме реки или океана
* Может быть построено в биоме реки или океана
== Модификации и Эффекты ==
* '''Счастье''': +2[[Файл:Счастье mini.png|ссылка=Счастье]]
* '''Производство''': +150[[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]]


== Цена товаров ==
== Цена товаров ==
Строка 31: Строка 34:
|-
|-
|Т2 рыба
|Т2 рыба
|25
|50
|-
|-
|Т3 рыба
|Т3 рыба
Строка 37: Строка 40:
|-
|-
|Т4 рыба
|Т4 рыба
|2.500
|1.750
|}
|}


Строка 73: Строка 76:
| 1 || -  || - || 0 || 0 стаков || 1
| 1 || -  || - || 0 || 0 стаков || 1
|-
|-
| 2 || 50.000 || Коммерция || +0,2 || 2 стаков || 2
| 2 || 50.000 || Судостроительство|| +0,2 || 2 стаков || 2
|-
|-
| 3 || 100.000 || Мировая торговля || +0,4 || 4 стаков || 3
| 3 || 100.000 || Астрономия || +0,4 || 4 стаков || 3
|-
|-
| 4 || 250.000 || Туризм || +0,6 || 6 стаков || 4
| 4 || 250.000 || Маржинализм || +0,6 || 6 стаков || 4
|-
|-
| 5 || 500.000 || Инфраструктура || +0,8 || 8 стаков || 4
| 5 || 500.000 || Банковское дело || +0,8 || 8 стаков || 4
|-
|-
| 6 || 1.000.000 || Инновации || +1 || 10 стаков || 4
| 6 || 1.000.000 || Глобализация || +1 || 10 стаков || 4
|}
|}
== Модификации и Эффекты ==
* [[Файл:Счастье mini.png|ссылка=Счастье]]'''Счастье''': +2
* [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]]'''Производство''': +100
* [[Файл:Культура mini.png|ссылка=Культура]]'''Культура''': +100
* [[Файл:Пища mini.png|ссылка=Пища]]'''Пища''': +100


== Навигация по разделам ==
== Навигация по разделам ==
{{Таблица}}
{{Таблица}}

Текущая версия на 00:20, 21 августа 2024

РазмерЗначок.png Размер (в чанках)       2х1
ТребуемоеЗданиеЗначок.png Требуемое здание Гавань
ТребуемаяТехнологияЗначок.png Требуемая технология Компас
СтоимостьЗначок.png Стоимость 60.000 монет
СодержаниеЗначок.png Содержание 2.500 монет/сутки
ПроизводствоЗначок.png Производство 4.000
ПрочностьЗначок.png Прочность 500
ОчкиЗначок.png Очки 500
ОграничениеЗначок.png Лимит на город 1

Описание

Торговый корабль - это экономическая структура, уникальный способ заработка и увеличения культуры вашего города, а также генерации ресурсов и кристаллов (для создания катализаторов). Торговый корабль потребляет улов из рыбной фермы, которые должен находиться в грузовом отсеке (сундуки "Outgoing"). Взамен корабль генерирует монеты, культуру, ресурсы и кристаллы. Ресурсы и кристаллы появляются в сундуке с товаром ("Incoming").

  • Данное здание имеет прогрессию уровня (как Коттедж).
  • Торговый корабль производит товар раз в час.
  • Если в грузовом отсеке кончаться исходные ресурсы, судно перестанет функционировать.
  • Если Ваш Торговый корабль сломают на войне, то его уровень упадет на 1 единицу!
Формула дохода: Прибыль торгового корабля = Рейтинг торговли города (/t info trade) / 2
Например: Рейтинг торговли 270%, значит рейтинг торгового корабля = 270 / 2 = 135%

Особенности

  • Занимает слот города
  • Может быть построено в биоме реки или океана

Модификации и Эффекты

  • Счастье: +2Счастье mini.png
  • Производство: +150Продукция mini.png

Цена товаров

Товар Цена
Морской хлам 1
Т1 рыба 5
Т2 рыба 50
Т3 рыба 250
Т4 рыба 1.750

Система прогрессии уровней

Уровень Максимум стаков/час Культура за предмет Предметов до следующего уровня Сундуки для товара
1 2 0,1 1.024 (8 часов) 1
2 2 0,2 2.048 (16 часов) 1
3 4 0,3 4.096 (16 часов) 2
4 4 0,4 8.192 (32 часа) 2
5 6 0,5 12.288 (32 часа) 3
6 6 0,6 24.576 (64 часа) 3
7 8 0,7 32.768 (64 часа) 4
8 8 0,8 65.536 (128 часов) 4
9 10 0,9 81.920 (128 часов) 5
10 10 1 163.840 (256 часов) 5

Улучшения

Уровень Стоимость Требуемая технология Бонус к культуры за предмет Бонус к количеству стаков/час Кол-во исходных сундуков
1 - - 0 0 стаков 1
2 50.000 Судостроительство +0,2 2 стаков 2
3 100.000 Астрономия +0,4 4 стаков 3
4 250.000 Маржинализм +0,6 6 стаков 4
5 500.000 Банковское дело +0,8 8 стаков 4
6 1.000.000 Глобализация +1 10 стаков 4

Навигация по разделам

Основная информация Торговые ресурсы Общественные институты Военные сооружения Постройки Чудеса

Чудеса света

Национальные чудеса

Здания государственных строев