Честь: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Sayrongti (обсуждение | вклад) |
Sayrongti (обсуждение | вклад) |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
=== Честь 4 === | === Честь 4 === | ||
* '''Все военные технологии дешевле:''' -10%[[Файл:Наука_mini.png|ссылка=Наука | * '''Все военные технологии дешевле:''' -10%[[Файл:Наука_mini.png|ссылка=Наука]] | ||
* '''Содержание всех военных структур снижено''': -75% | * '''Содержание всех военных структур снижено''': -75% | ||
* '''Убирает несчастье за объявление [[Война|войны]]''' | * '''Убирает несчастье за объявление [[Война|войны]]''' |
Версия 02:25, 1 августа 2024
Описание
Честь - это один из поздних общественных институтов, который открывается в средневековье и подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через войну и захват.
Честь 1
- Открывает постройку чуда света Бранденбургские ворота
- Военные структуры дешевле для строительства: -25%
- Урон жителей цивилизации по мобам: +4 (если моб пробивается)
- Производство для создания оружия в кузнице: -40%
Честь 2
- Юниты в Казармах дешевле (кроме Поселенцев): -100%
и -50%
- Военные структуры генерируют характеристики: +50
и +20
(кроме разведчиков)
- Башни разведчиков генерируют характеристики: +20
- Военные структуры дешевле для строительства: -50%
Честь 3
- Создание брони в кузнице дешевле: -40%
- Стоимость починки предметов в казармах снижена: -25%
- Военные структуры не увеличивают несчастье
(кроме разведчиков).
Честь 4
- Все военные технологии дешевле: -10%
- Содержание всех военных структур снижено: -75%
- Убирает несчастье за объявление войны
Честь 5
- Урон и здоровье игроков цивилизации в бою: +1 урон +8 хп.
- Все захваченные города больше не дают несчастье, а провести революцию в них невозможно.
- Время возрождения во время войны уменьшается: -25%.
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Здания государственных строев |