Воля: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Antares (обсуждение | вклад) (→Воля 2) |
Sayrongti (обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
=== Воля 1 === | === Воля 1 === | ||
* Открывает постройку чуда света [[Пирамиды]] | * Открывает постройку чуда света [[Пирамиды]] | ||
* ''' | * '''Ратуша увеличивает производство и пищу: '''+100[[Файл:Продукция_mini.png]][[Файл:Пища_mini.png]] | ||
* '''[[Шахта]] генерирует''' 15[[Файл:Культура mini.png|ссылка=Культура]]'''культуры за уровень.''' | * '''[[Шахта]] генерирует''' 15[[Файл:Культура mini.png|ссылка=Культура]]'''культуры за уровень.''' | ||
* '''Требования [[Культура|культуры]] для повышения уровня на '''15%'''[[Файл:Культура mini.png]] больше''' (кроме [[Файл:Cтолица mini.png|18px]]столицы цивилизации) | * '''Требования [[Культура|культуры]] для повышения уровня на '''15%'''[[Файл:Культура mini.png]] больше''' (кроме [[Файл:Cтолица mini.png|18px]]столицы цивилизации) |
Версия 01:55, 1 августа 2024
Описание
Воля - это один из первых доступных общественных институтов, который подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через экспансию и большое количество городов.
Воля 1
- Открывает постройку чуда света Пирамиды
- Ратуша увеличивает производство и пищу: +100
- Шахта генерирует 15
культуры за уровень.
- Требования культуры для повышения уровня на 15%
больше (кроме
столицы цивилизации)
Воля 2
- Поселенцы требуют для обучения меньше производства на
25%.
- Ратуши требуют на 80% меньше
производства для постройки
- Карьеры снижают несчастье города на 1
и увеличивают производство: +75
- Стоимость строительства Карьеров: -50%
Воля 3
- Несчастье за количество городов: -25%
- Стоимость улучшений у городов: -25%
- Шанс появления ценных ресурсов у Дробилки: +50%
- Стоимость строительства Шахт и Торговых постов: -25%
Воля 4
- Лимит постройки Карьер увеличен во всех городах на 1.
- Коэффициент повышения пробирок на исследование технологий в цивилизации за город уменьшается на 2.5% (с 7,5% до 5.0%).
Воля 5
- Доступна команда /t chammers on/off. Включает/отключает конвертацию
производства в
науку в городе по курсу: 20
производства = 1
наука.
- Прочность контрольных блоков во всех городах цивилизации увеличивается на 20%.
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Здания государственных строев |