Честь: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Sayrongti (обсуждение | вклад) |
Sayrongti (обсуждение | вклад) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
* Военные структуры требуют на '''25%''' меньше [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]] для постройки. | * Военные структуры требуют на '''25%''' меньше [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]] для постройки. | ||
* Урон жителей цивилизации по мобам увеличен на 4 (если моб пробивается) | * Урон жителей цивилизации по мобам увеличен на 4 (если моб пробивается) | ||
* | *[[Производство]] для создания оружия в [[Кузница|кузнице]]:'''-40%'''[[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]]. | ||
=== Честь 2 === | === Честь 2 === | ||
Строка 15: | Строка 15: | ||
=== Честь 3 === | === Честь 3 === | ||
* | * [[Производство]] для создания брони в [[Кузница|кузнице]]:'''-40%'''[[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]]. | ||
* Стоимость починки всех предметов в [[Казармы|казармах]] снижена на 25% | * Стоимость починки всех предметов в [[Казармы|казармах]] снижена на 25% | ||
* Каждая военная структура снижает [[Счастье|несчастье]] города на '''1'''[[Файл:Несчастье.png|16px|ссылка=Счастье]] (кроме башней и кораблей разведчиков). | * Каждая военная структура снижает [[Счастье|несчастье]] города на '''1'''[[Файл:Несчастье.png|16px|ссылка=Счастье]] (кроме башней и кораблей разведчиков). |
Версия 01:41, 1 августа 2024
Описание
Честь - это один из поздних общественных институтов, который открывается в средневековье и подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через войну и захват.
Честь 1
- Открывает постройку чуда света Бранденбургские ворота
- Военные структуры требуют на 25% меньше
для постройки.
- Урон жителей цивилизации по мобам увеличен на 4 (если моб пробивается)
- Производство для создания оружия в кузнице:-40%
.
Честь 2
- Все юниты требуют на 100% меньше монет и на 50% меньше
для обучения (кроме поселенцев)
- Военные структуры генерируют характеристики: +50
и +20
(кроме разведчиков)
- Башни разведчиков генерируют характеристики: +20
- Военные структуры дешевле: -50%
Честь 3
- Производство для создания брони в кузнице:-40%
.
- Стоимость починки всех предметов в казармах снижена на 25%
- Каждая военная структура снижает несчастье города на 1
(кроме башней и кораблей разведчиков).
Честь 4
- Все военные технологии требуют на 10% меньше
науки для исследования
- Содержание всех военных структур снижено на 75%.
- Убирает несчастье за объявление войны.
Честь 5
- +1 урона в ближнем и дальнем бою, +8 хп.
- Все захваченные города больше не дают несчастье, а провести революцию в них невозможно.
- Время возрождения во время войны уменьшается на 25%.
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Здания государственных строев |