Честь: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Sayrongti (обсуждение | вклад) |
Sayrongti (обсуждение | вклад) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
=== Честь 2 === | === Честь 2 === | ||
* Все юниты требуют на 100% меньше монет и на 50% меньше [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]] для обучения (кроме поселенцев) | * Все юниты требуют на 100% меньше монет и на 50% меньше [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]] для обучения (кроме поселенцев) | ||
* Военные структуры генерируют характеристики: +50[[Файл:Пища_mini.png]][[Файл:Продукция_mini.png]][[Файл:Культура_mini.png]] и +20[[Файл:Наука_mini.png]](кроме башен разведчиков) | * '''Военные структуры генерируют характеристики:''' +50[[Файл:Пища_mini.png]][[Файл:Продукция_mini.png]][[Файл:Культура_mini.png]] и +20[[Файл:Наука_mini.png]](кроме башен разведчиков) | ||
* Башни разведчиков генерируют 20 | * '''Башни разведчиков генерируют характеристики:''' +20[[Файл:Пища_mini.png]][[Файл:Продукция_mini.png]][[Файл:Культура_mini.png]] | ||
* Военные структуры | * '''Военные структуры дешевле:''' -50%[[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]] | ||
=== Честь 3 === | === Честь 3 === |
Версия 01:32, 1 августа 2024
Описание
Честь - это один из поздних общественных институтов, который открывается в средневековье и подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через войну и захват.
Честь 1
- Открывает постройку чуда света Бранденбургские ворота
- Военные структуры требуют на 25% меньше
для постройки.
- Урон жителей цивилизации по мобам увеличен на 4 (если моб пробивается)
- Время и производство для создание вооружения в кузнице снижено на 40%
.
Честь 2
- Все юниты требуют на 100% меньше монет и на 50% меньше
для обучения (кроме поселенцев)
- Военные структуры генерируют характеристики: +50
и +20
(кроме башен разведчиков)
- Башни разведчиков генерируют характеристики: +20
- Военные структуры дешевле: -50%
Честь 3
- На создание брони в кузнице требуется на 40% меньше производства
- Стоимость починки всех предметов в казармах снижена на 25%
- Каждая военная структура снижает несчастье города на 1
(кроме башней и кораблей разведчиков).
Честь 4
- Все военные технологии требуют на 10% меньше
науки для исследования
- Содержание всех военных структур снижено на 75%.
- Убирает несчастье за объявление войны.
Честь 5
- +1 урона в ближнем и дальнем бою, +8 хп.
- Все захваченные города больше не дают несчастье, а провести революцию в них невозможно.
- Время возрождения во время войны уменьшается на 25%.
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Здания государственных строев |