Честь: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Sayrongti (обсуждение | вклад) |
Sayrongti (обсуждение | вклад) |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
=== Честь 3 === | === Честь 3 === | ||
* На создание брони в [[Кузница|кузнице]] требуется на | * На создание брони в [[Кузница|кузнице]] требуется на 15% меньше производства | ||
* [[Казармы]] увеличивают [[Файл:Культура mini.png|ссылка=Культура]][[Культура|культуру]] города на | * [[Казармы]] увеличивают [[Файл:Культура mini.png|ссылка=Культура]][[Культура|культуру]] города на 15% | ||
* Все военные технологии требуют на | * Все военные технологии требуют на 10% меньше [[Файл:Наука_mini.png|ссылка=Наука]][[Наука|науки]] для исследования | ||
=== Честь 4 === | === Честь 4 === | ||
* Каждая военная структура снижает [[Счастье|несчастье]] города на '''1'''[[Файл:Несчастье.png|16px|ссылка=Счастье]] (кроме башней и кораблей разведчиков). | * Каждая военная структура снижает [[Счастье|несчастье]] города на '''1'''[[Файл:Несчастье.png|16px|ссылка=Счастье]] (кроме башней и кораблей разведчиков). | ||
* Военные структуры требуют на ''' | * Военные структуры требуют на '''75%''' меньше [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]] для постройки. | ||
* Содержание всех военных структур снижено на ''' | * Содержание всех военных структур снижено на '''75%'''. | ||
=== Честь 5 === | === Честь 5 === |
Версия 18:14, 15 июля 2024
Описание
Честь - это один из поздних общественных институтов, который открывается в средневековье и подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через войну и захват.
Честь 1
- Открывает постройку чуда света Бранденбургские ворота
- Казармы, Кузница и Конюшня повышают счастье города на 1
и города на 150
.
- Время и производство для создание вооружения в кузнице снижено на 25%
.
Честь 2
- Казармы, Кузница и Конюшня повышают
науку города на 75 и снижают несчастье на 2
- Стоимость починки всех предметов в казармах снижена на 25%
- Урон жителей цивилизации по мобам увеличен на 4 (если моб пробивается)
Честь 3
- На создание брони в кузнице требуется на 15% меньше производства
- Казармы увеличивают
культуру города на 15%
- Все военные технологии требуют на 10% меньше
науки для исследования
Честь 4
- Каждая военная структура снижает несчастье города на 1
(кроме башней и кораблей разведчиков).
- Военные структуры требуют на 75% меньше
производства для постройки.
- Содержание всех военных структур снижено на 75%.
Честь 5
- Все юниты требуют на 100% меньше монет и на 50% меньше
производства для обучения (кроме поселенцев)
- Все захваченные города больше не дают несчастье, а провести революцию в них невозможно
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Здания государственных строев |