Воля: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Sayrongti (обсуждение | вклад) |
Sayrongti (обсуждение | вклад) Метка: ручная отмена |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
* Производство и Пища во всех городах увеличивается на '''+100'''[[Файл:Продукция_mini.png]][[Файл:Пища_mini.png]]единиц. | * Производство и Пища во всех городах увеличивается на '''+100'''[[Файл:Продукция_mini.png]][[Файл:Пища_mini.png]]единиц. | ||
* [[Шахта]] генерирует 5[[Файл:Культура mini.png|ссылка=Культура]]культуры за уровень. | * [[Шахта]] генерирует 5[[Файл:Культура mini.png|ссылка=Культура]]культуры за уровень. | ||
* Требования [[Культура|культуры]] для повышения уровня на '''15%'''[[Файл:Культура mini.png]] больше (кроме | * Требования [[Культура|культуры]] для повышения уровня на '''15%'''[[Файл:Культура mini.png]] больше (кроме [[Файл:Cтолица mini.png|18px]]столицы цивилизации) | ||
=== Воля 2 === | === Воля 2 === |
Версия 21:21, 7 июля 2024
Описание
Воля - это один из первых доступных общественных институтов, который подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через экспансию и большое количество городов.
Воля 1
- Открывает постройку чуда света Пирамиды
- Производство и Пища во всех городах увеличивается на +100
единиц.
- Шахта генерирует 5
культуры за уровень.
- Требования культуры для повышения уровня на 15%
больше (кроме
столицы цивилизации)
Воля 2
- Поселенцы требуют для обучения меньше производства на
25%.
- Ратуши требуют на 80% меньше
производства для постройки
- Карьеры снижают несчастье города на 1
и увеличивают науку города на 50
единиц.
- Карьеры требуют на 50% меньше
производства для постройки.
Воля 3
- Несчастье за количество городов уменьшается на
25%.
- Стоимость всех улучшений города снижается на 25%.
- Дробилки приносят на 50% больше ресурсов.
Воля 4
- Лимит постройки Карьер увеличен во всех городах на 1.
- Коэффициент повышения пробирок на исследование технологий в цивилизации за город уменьшается на 2.5% (с 7,5% до 5.0%).
Воля 5
- Доступна команда /t chammers on/off. Включает/отключает конвертацию
производства в
науку в городе по курсу: 25
производства = 1
наука.
- Прочность контрольных блоков во всех городах цивилизации увеличивается на 20%.
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Здания государственных строев |