Воля: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Sayrongti (обсуждение | вклад) |
Sayrongti (обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
=== Воля 1 === | === Воля 1 === | ||
* Открывает постройку чуда света [[Пирамиды]] | * Открывает постройку чуда света [[Пирамиды]] | ||
* | * [[Производство]] во всех городах увеличивается на '''+100[[Файл:Продукция mini.png]]''' единиц и '''+50'''[[Файл:Пища_mini.png]] пищи. | ||
* [[ | * [[Шахта]] генерирует 5 [[Файл:Культура mini.png|ссылка=Культура]]культуры за уровень. | ||
* Требования [[Культура|культуры]] для повышения уровня на '''15%'''[[Файл:Культура mini.png]] больше (кроме столицы цивилизации) | * Требования [[Культура|культуры]] для повышения уровня на '''15%'''[[Файл:Культура mini.png]] больше (кроме столицы цивилизации) | ||
=== Воля 2 === | === Воля 2 === | ||
* | * Поселенцы требуют на 25% меньше [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]] для обучения | ||
* [[ | * [[Ратуша|Ратуши]] требуют на 80% меньше [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]] для постройки | ||
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 16, то несчастье во всех городах снижается на 5[[Файл:Несчастье.png|16px|ссылка=Счастье]]. | * Если количество городов в цивилизации больше или равно 16, то несчастье во всех городах снижается на 5[[Файл:Несчастье.png|16px|ссылка=Счастье]]. | ||
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 14, то несчастье во всех городах снижается на 4[[Файл:Несчастье.png|16px|ссылка=Счастье]]. | * Если количество городов в цивилизации больше или равно 14, то несчастье во всех городах снижается на 4[[Файл:Несчастье.png|16px|ссылка=Счастье]]. | ||
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 12, то несчастье во всех городах снижается на 3[[Файл:Несчастье.png|16px|ссылка=Счастье]]. | * Если количество городов в цивилизации больше или равно 12, то несчастье во всех городах снижается на 3[[Файл:Несчастье.png|16px|ссылка=Счастье]]. | ||
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 10, то несчастье во всех городах снижается на 2[[Файл:Несчастье.png|16px|ссылка=Счастье]]. | * Если количество городов в цивилизации больше или равно 10, то несчастье во всех городах снижается на 2[[Файл:Несчастье.png|16px|ссылка=Счастье]]. | ||
* [[Карьер|Карьеры]] снижают несчастье города на 1[[Файл:Несчастье.png|16px|ссылка=Счастье]] и увеличивают [[Файл:Наука_mini.png|ссылка=Наука]][[Наука|науку]] города на 50 единиц. | |||
* [[Карьер|Карьеры]] требуют на 50% меньше [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]] для постройки. | |||
=== Воля 3 === | === Воля 3 === | ||
* Стоимость всех улучшений города снижается на 25%. | * Стоимость всех улучшений города снижается на 25%. | ||
* [[Дробилка|Дробилки]] приносят на 50% больше ресурсов. | * [[Дробилка|Дробилки]] приносят на 50% больше ресурсов. | ||
=== Воля 4 === | === Воля 4 === | ||
* Лимит постройки [[Карьер]] увеличен во всех городах на '''1'''. | * Лимит постройки [[Карьер]] увеличен во всех городах на '''1'''. | ||
* Коэффициент повышения пробирок на исследование технологий в цивилизации за город уменьшается на '''2 | * Коэффициент повышения пробирок на исследование технологий в цивилизации за город уменьшается на '''2%''' (с 7,5% до 5.5%). | ||
=== Воля 5 === | === Воля 5 === |
Версия 18:13, 1 июля 2024
Описание
Воля - это один из первых доступных общественных институтов, который подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через экспансию и большое количество городов.
Воля 1
- Открывает постройку чуда света Пирамиды
- Производство во всех городах увеличивается на +100
единиц и +50
пищи.
- Шахта генерирует 5
культуры за уровень.
- Требования культуры для повышения уровня на 15%
больше (кроме столицы цивилизации)
Воля 2
- Поселенцы требуют на 25% меньше
производства для обучения
- Ратуши требуют на 80% меньше
производства для постройки
- Если количество городов в цивилизации больше или равно 16, то несчастье во всех городах снижается на 5
.
- Если количество городов в цивилизации больше или равно 14, то несчастье во всех городах снижается на 4
.
- Если количество городов в цивилизации больше или равно 12, то несчастье во всех городах снижается на 3
.
- Если количество городов в цивилизации больше или равно 10, то несчастье во всех городах снижается на 2
.
- Карьеры снижают несчастье города на 1
и увеличивают
науку города на 50 единиц.
- Карьеры требуют на 50% меньше
производства для постройки.
Воля 3
- Стоимость всех улучшений города снижается на 25%.
- Дробилки приносят на 50% больше ресурсов.
Воля 4
- Лимит постройки Карьер увеличен во всех городах на 1.
- Коэффициент повышения пробирок на исследование технологий в цивилизации за город уменьшается на 2% (с 7,5% до 5.5%).
Воля 5
- Доступна команда /t chammers on/off. Включает/отключает конвертацию
производства в
науку в городе по курсу: 25
производства = 1
наука.
- Прочность контрольных блоков во всех городах цивилизации увеличивается на 20%.
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Здания государственных строев |