Коттедж: различия между версиями
Sayrongti (обсуждение | вклад) |
Sayrongti (обсуждение | вклад) |
||
Строка 35: | Строка 35: | ||
|2 | |2 | ||
|Сырая свинина | |Сырая свинина = 2 шт | ||
Сырая курица | Сырая курица = 2 шт | ||
| | |500 [[Файл:Золотая_монета_mini.png]] | ||
|48 (2 дня) | |48 (2 дня) | ||
|- | |- | ||
Строка 50: | Строка 50: | ||
| | |750[[Файл:Золотая_монета_mini.png]] | ||
|72 (3 дня) | |72 (3 дня) | ||
|- | |- | ||
Строка 62: | Строка 62: | ||
| | |1000[[Файл:Золотая_монета_mini.png]] | ||
|96 (4 дня) | |96 (4 дня) | ||
|- | |- | ||
Строка 74: | Строка 74: | ||
| | |1250[[Файл:Золотая_монета_mini.png]] | ||
|120 (5 дней) | |120 (5 дней) | ||
|- | |- | ||
Строка 88: | Строка 88: | ||
| | |1500[[Файл:Золотая_монета_mini.png]] | ||
|144 (6 дней) | |144 (6 дней) | ||
|} | |} |
Версия 00:11, 1 июля 2024
Описание
Коттедж - это экономическая структура, которая дает приют для ваших жителей и генерирует за это монеты. Он каждый час потребляет еду из амбара, а взамен вы получаете монеты. Если в амбаре не будет еды, то коттедж будет терять очки уровня и не сможет генерировать монеты, поэтому лучше держать амбар всегда заполненным. Так же важно знать, что коттеджи вырабатывают монеты в зависимости от уровня счастья. Разница будет велика, если сравнивать коттедж 5 Уровня с 95% счастья и коттедж 5 уровня с 12% счастья.
Особенности
- Занимает слот города
Уровни коттеджа
Как это работает?
Коттедж генерирует монеты, потребляя картофель, морковь, хлеб и сырую свинину из амбара каждый час. Если коттедж получает еду из амбара, то он генерирует монеты и добавляет 1 очко для получения следующего уровня. Если амбар пуст, то коттедж теряете 1 очко улучшений. После того, Как коттедж наберет достаточно очков уровня, он повышает свой уровень. Чем выше его уровень, тем больше он потребляет еды (то есть картошку, морковь и хлеб) и тем больше приносит монет. Без еды Коттедж не сможет генерировать монеты и будет терять очки вплоть до 1 Уровня.
Если на войне коттедж будет сломан, то он понизит свой уровень на 1!
Увеличение дохода
- Наличие торговых ресурсов приводит к уменьшению количества еды, которую потребляют Коттеджи. В настоящее время Коттедж 5 уровня с эффектом "Консервант" потребляет в час 2 Хлеба, 3 моркови и 2 картофеля (требуемое количество уменьшается в два раза, а затем округляется вверх). Эффекты не складываются, то есть несколько Торговых точек с этим бонусом не будут увеличивать эффект
- Тип государственного строя вашей цивилизации будет влиять на доход с коттеджей, а также может увеличить скорость роста сельскохозяйственных культур на фермах
Команды
/build Коттедж - постройка Коттеджа
/t info cottage - подробная информация о Коттеджах города
Уровни
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Здания государственных строев |