Население: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Sayrongti (обсуждение | вклад) |
Sayrongti (обсуждение | вклад) |
||
Строка 334: | Строка 334: | ||
| style="text-align: center;" | 50[[Файл:Пища_mini.png]] | | style="text-align: center;" | 50[[Файл:Пища_mini.png]] | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
== Навигация по разделам == | == Навигация по разделам == | ||
{{Таблица}} | {{Таблица}} |
Версия 16:30, 9 апреля 2024
Описание
Население - это жители городов, от которых зависит количество слотов и плотов в городе (для зданий Шахта, Коттедж и т.д.).
Изначально каждый город имеет одного жителя.
- Рост населения
имеет прогрессию как у уровней культуры. Каждый житель
потребляет
пищу в прогрессе роста. Чем больше жителей
, тем больше
потребления.
- Каждый новый житель
требует все больше и больше
пищи в прогресс роста.
- Если значение прогресса роста становится ниже нуля, то погибает один житель
. Потребление
пищи каждым жителем суммируется.
- Каждый житель
дает +1
несчастье и +0.25
счастья на город.
Команды
- /t info population:
- /t population progress:
- /t population birth:
Особенности
- Требования пищи для жителей
можно снизить с помощью Храма Артемиды, модификаций государственных строев, а так же общественного института Традиции 4.
- Здание Акведук повышает пищу на 10%
.
Прогресс роста
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Здания государственных строев |